摘要: try..catch 主要是用来抛出异常的。防止程序中断 一般try..catch用在一些容易出错的地方,例如二进制的转换,或者网络异步方面。这次地方出错率比较高一些 假如数据是恒定的,当然这样就可以,但是当数据是从外部载入的或者从外部定义的,就不能保证是正确的。一旦出现问题,程序就会中断 有些错误是不用catch 的,像除数是0等等常见的小错误,但是运行时有可能产生的错误需要catch 的,这方... 阅读全文
posted @ 2009-02-27 21:54 大頭 阅读(804) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果一个类不是文档类的话..那么在它的构造函数里操作stage的话就会出现空对象.. 而解决的办法可以用:AddedToStage事件侦听... 如: Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->package { i... 阅读全文
posted @ 2009-02-23 18:56 大頭 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何... 阅读全文
posted @ 2009-02-22 18:37 大頭 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原音: [hjp2=480,360,true]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTI4NjQ0MjA=/v.swf[/hjp2] 重配: [hjp2=480,360,true]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMwODUzMTY=/v.swf[/hjp2] 阅读全文
posted @ 2009-02-22 18:31 大頭 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑