摘要: 最近有许多朋友对沙箱问题有疑问.可以看看这个演讲:  http://www.infoq.com/cn/presentations/liwenlei-flashsandbox概要 Flash Player的安全沙箱是一个大家都会遇到的问题。国内许多大型网站如网易,Sohu时不时也会出现安全沙箱的问题。本次演讲主要为大家详细讲解安全沙箱的不同类型以及对应加载内容的不同类型的情况下Flash Playe... 阅读全文
posted @ 2009-11-11 11:04 大頭 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash Builder 4 自动代码插件 , 复制到plugins目录 , 重启FB即可 , 在其它透视图的常规里可以找到窗口使用说明:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5OTYyNzQw.html 地址:http://flash.9ria.com/thread-38963-1-1.html 阅读全文
posted @ 2009-11-05 14:07 大頭 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jiglib.cof: JConfig: 配置类jiglib.collision: CollDetectBoxBox: 立方体与立方体碰撞检测 CollDetectBoxPlane: 立方体与平面碰撞检测 CollDetectCapsuleBox: 立方体与胶囊体碰撞检测 CollDetectCapsuleCapsule: 胶囊体与胶囊体碰撞检测 CollDetectCapsule... 阅读全文
posted @ 2009-11-04 16:31 大頭 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sandy.bounds: BBox: 立方体边界 BSphere: 球体边界sandy.core: Renderer: 渲染器 SandyFlags: 全局标志类 Scene3D: 3D场景 SceneLocator: 场景定位sandy.core.data: BezierPath: 贝塞尔曲线路径 Edge3D: 3D边 Matrix4: 4*4矩阵 Plane: 平面 Point... 阅读全文
posted @ 2009-11-03 11:08 大頭 阅读(1432) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [代码]Away3DPhysics新加的方法:[代码] } 阅读全文
posted @ 2009-11-02 09:48 大頭 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [代码] 阅读全文
posted @ 2009-11-01 22:55 大頭 阅读(2136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 基于方式:WOW是基于粒子方式的模拟,JigLib是基于表面方式的模拟,所以JigLib的效率要比WOW高, 粒子模拟就是说用点来计算. 表面就是用面来计算.2.创建方式:WOW是类似BOX2D的虚拟世界, 先用WOW运算一次.再设置3D对象 , 接着再调用渲染引擎. 两者是不藕合的.而jiglib是利用门面类(接口,抽象类), 直接由JigLib来设置对象的属性, 两者有一定的藕合性 .3... 阅读全文
posted @ 2009-10-31 17:40 大頭 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FLASH加密有几种方式:1.将代码打乱优点:即使看到代码也看不出所以然缺点:无法加密资源2.扰乱文件优点: 让别人无法正常输出文件缺点:还是可以看到一部分代码3.自定义字节加密这种方法也是我目前所用的方法,可以加密资源,代码,但是需把加密算法封装好,例如从服务器传映射表,或者用alchemy做一个加密算法库.. 阅读全文
posted @ 2009-10-31 12:21 大頭 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 某个人发的截图:CS5原生输出iPhone程序?来看下面一则新闻:广泛应用的Flash编程语言的开发商已经研究出一种方法,把这种代码翻译成能够在苹果iPhone手机上运行的代码.此举将显著增加iPhone应用程序的多样性.采用Adobe Systems公司的Flash编程语言编写的应用程序目前还不能在苹果流行的智能手机iPhone上运行.Adobe用了几年的时间设法劝说苹果对 iPhone的软件做... 阅读全文
posted @ 2009-10-06 21:37 大頭 阅读(1643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.yujjj.cn/setting-up-adobe-alchemy/自从上回发布了针对 Adobe Alchemy 介绍性的文章之后,论坛里也有一定的反响,作为技术的传播者,考虑到这个伟大的工具本身具有一定的技术门槛,使用者要同时会用C 和AS3 语言,以及 CYGWIN的相关知识,为了排除这些障碍,本章主要介绍下以下3个内容,配置 Alchemy 的开发环境生成 ... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 20:37 大頭 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑