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2009年5月31日
关于BOX2D刚体有时无法休眠的原因及处理方法
摘要: 这段是b2Island.as的方法..//if (minSleepTime >= b2Settings.b2_timeToSleep)这个是BOX2D原来的判定...b2Settings.b2_timeToSleep指向的值是0.5minSleepTime 是根据时间步的值来增加的..如果只有一个刚体..时间步是1/24的话..即使要休眠也达不到0.5的要求..b2Settings.b2_t...
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posted @ 2009-05-31 23:41 大頭
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