XiaoKL

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2012年12月9日

Cocos2D坐标系

摘要: 1.Understanding anchorPoint in cocos2dhttp://www.qcmat.com/understanding-anchorpoint-in-cocos2d/注意类CCNode中ignoreAnchorPointForPosition_的值为YES时, anchorPoint始终为(0,0),CCLayer CCScene都是这种情况。 阅读全文

posted @ 2012-12-09 17:47 XiaoKL 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何计算两向量的夹角

摘要: 借助V和U的Cross Product和Dot Product来计算向量V和U之间的夹角。Cocos2d 从v0.99.1实现的方法ccpAngleSigned可以用来计算向量V和U之间的夹角。Reference1.http://mathworld.wolfram.com/CrossProduct.... 阅读全文

posted @ 2012-12-09 17:46 XiaoKL 阅读(1626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月12日

iOS.AppReverseEngineering

摘要: 逆向可以窥探一下其他程序的一些设计思路,同时对这些东西的了解有助于定位Crash的原因,所以说 逆向在coding之余是不错的选择。 1. class-dump http://www.codethecode.com/projects/class-dump/ 2. mikeash.com的文章 Obj 阅读全文

posted @ 2012-10-12 17:38 XiaoKL 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年9月19日

iOS.Debug.LLDB-1

摘要: 0. lldb的帮助 (lldb) help 显示lldb的命令 (lldb) help command 显示某个命令的帮助 (lldb) help command subcommand 显示命令的子命令的帮助 1. 使用lldb的断点(breakpoint) 1.1 通过在IDE中在每行代码前点击 阅读全文

posted @ 2012-09-19 19:14 XiaoKL 阅读(442) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2012年8月23日

iOS.Crash.Crash-Common

摘要: 解决Crash的通用技术 1. symbolicatecrash 1.1 symbolicatecrash 的路径 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/DTDeviceKit.frame 阅读全文

posted @ 2012-08-23 19:22 XiaoKL 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月31日

iOS5的文件系统备份策略

摘要: 1 下面这篇文章说明了iOS5在文件备份方面发生的变动。http://www.marco.org/2011/10/13/ios5-caches-cleaning2 iCloud 阅读全文

posted @ 2012-01-31 16:25 XiaoKL 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月15日

关于Cocoa框架的争论

摘要: Is Cocoa a legacy framework?http://blog.jjgod.org/2011/07/01/is-cocoa-a-legacy-framework/ VS.Designing GitHub for Machttp://warpspire.com/posts/designing-github-mac/ 阅读全文

posted @ 2012-01-15 22:06 XiaoKL 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月7日

video processing on Mac and iOS

摘要: 1). GPU-accelerated video processing on Mac and iOShttp://www.sunsetlakesoftware.com/2010/10/22/gpu-accelerated-video-processing-mac-and-ios 阅读全文

posted @ 2012-01-07 22:34 XiaoKL 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月5日

Cache On iOS

摘要: NSCache NSDiscardableContent 阅读全文

posted @ 2012-01-05 18:18 XiaoKL 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年8月25日

关于iOS上的线程(一)

摘要: 1. Certainly in Cocoa it is not safe to make any AppKit calls from any thread other than the main thread.2. NSTimer 定时器运行调度(schedule)它的线程里。虽然定时器不是一个线程但它提供了异步执行行为。3. NSRunLoop每个线程都有一个NSRunLoop对象,该对象被自动创建。NSRunloop对象是非线程安全的。待续:GCD比线程更简单,比线程化的代码效率更高;不用再关心线程的创建和管理,由系统来管理线程,系统可以根据负载情况动态的创建线程;系统比你(程序员)更快的 阅读全文

posted @ 2011-08-25 18:57 XiaoKL 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年5月27日

在iOS开发中如何高效使用静态库

摘要: iOS 静态库在iOS开发中,使用动态库是受Apple限制的,故多采用以源码形式或静态库的方式来实施。如果使用自己开发的静态库,就会有一个问题,静态库的源码发生改变,那么我们就要新编译一个静态库将老的库替换掉。但是这样带来了诸多不便:1. 开发人员之间协作不畅。2. 拿不到最新的库文件。3. 要根据... 阅读全文

posted @ 2011-05-27 00:36 XiaoKL 阅读(984) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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