Wow魔兽世界服务器搭建详细教程-Debian系统
自从《魔兽世界》国服关服后,很多魔兽老玩家心里都是空落落的,魔兽陪伴了我们十多年,此次关服犹如关上了通往艾泽拉斯大陆的大门。
上帝关上了一扇门,我们也可以自己开扇窗,随着国服关闭,越来越多的玩家想要自己开服当服主,今天飞飞将和你们分享魔兽世界服务器搭建教程。
想要搭建一个魔兽商业服,需要有魔兽世界服务端、客户端和服务器,若是自己不会技术,可以请个技术架设、调试,简单的调试可以和技术请教学习。
魔兽世界服务端
魔兽世界服务端有多种选择,如下:
60级经典旧世版本
70级燃烧的远征版本
80级巫妖王之怒版本
85级大地的裂变版本
90级熊猫人之谜版本
100级德拉诺之王版本
110级军团再临版本
120级争霸艾泽拉斯版本
可以选择自己喜欢的,也可以选择玩家更喜欢的。
魔兽世界服务器
玩家游戏体验感及游戏流畅度都是由服务器决定的。魔兽世界对服务器的配置要求不是很高,CPU像英特尔E5 、酷睿i9系列16核心都是可以满足要求的。当然,选择服务器除了看CPU,还需要看服务器带宽和防御,带宽决定了一个服能承载多少玩家同时在线游戏,带宽有共享带宽和独享带宽,两者区别可以自行了解下。
做游戏开发不能避免会被同行或是攻击小组盯上,若是对方通过手段发起攻击,选择的服务器防御低,服务器连接不上,将会直接影响到服里的玩家游戏体验感,所以选择高防服务器是必要的。
防御也分为两种,一种是单机防御,一种是集群防御,单机防御只为一台服务器提供相应的防御能力。例如你所选择的服务器防御配置是100G单机防御,只要遇到的攻击不超过100G,服务器还是可以正常运行的。
集群防御就不同,由一组防火墙防护多台服务器。一旦遇到攻击,攻击值超过集群防御的最大范围值,崩溃的服务器将不仅仅是一台,而是集群下所有的服务器。所以机房不同,防护能力和售后服务都是不同的,服务器性能如何可以通过测试进行初步判断。
Debian系统服务器搭建魔兽世界
准备工作
依赖安装
apt-get update apt-get install git clang cmake make gcc g++ update-alternatives --install /usr/bin/cc cc /usr/bin/clang 100 update-alternatives --install /usr/bin/c++ c++ /usr/bin/clang 100
#boost依赖,如下
apt-get install -y libboost-all-dev \ libboost-system-dev \ libboost-filesystem-dev \ libboost-program-options-dev \ libboost-iostreams-dev
# mariadb-server
apt-get install libmariadbclient-dev
# zlib在 zlib1g-dev
apt-get install zlib1g-dev
# openssl
apt-get install libssl-dev
# readline
apt-get install libreadline-dev
# mysql
apt-get install -y libmysqlclient-dev
创建wow用户
用户名为wow
adduser wow
su wow
如果用windows子系统,可以设置默认进入用户
windows进入cmd命令行,执行指令进入Apps目录:
cd %HOMEPATH%\AppData\Local\Microsoft\WindowsApps
因为我安装的debian,所以这个目录下有个debian.exe的文件(如果是ubuntu那么就是ubuntu.exe)
debian.exe config --default-user wow
设置完再进入子系统就是wow用户了
约定目录
# 以wow权限执行
su wow
cd ~
既然是网络游戏,一定需要C端和S端,即客户端和服务器端。预先创建对应目录方便后面操作。
# TrinityCore源码目录
mkdir /home/wow/TrinityCore
# 服务器目录,最终包含etc,bin,data三个子目录
mkdir /home/wow/server3.5.5
# 客户端目录,后面用于存放客户端版本,提取客户端数据
mkdir /home/wow/client12340
下载工作
S端下载
Release TDB 335.22061 · TrinityCore/TrinityCore · GitHub
cd /home/wow/TrinityCore wget https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/archive/refs/tags/TDB335.22061.zip
#解压
unzip TDB335.22061.zip
C端下载
客户端版本:3.3.5(12340)
(下载解压后,需要完成后把文件上传到Linux服务器上)
编译服务端
# 切回wow
su wow cd /home/wow/TrinityCore/TrinityCore-TDB335.22061
# 构建项目
mkdir build cd build cmake ../ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/home/wow/server3.5.5 # 这个步骤可能时间比较长,可以用nohup或者screen执行 make -j$(nproc) install
编译完成后home/wow/server3.5.5目录会出现bin、etc和bin目录
bin下面是生成的可执行文件。
data下面后面会放入客户端提取的地图数据。
etc 下面是一些配置文件。
注:查看并留意下这三个目录里面的文件,后面会用到。
修改配置文件
把worldserver.conf.dist和authserver.conf.dist各自复制一份,然后去掉后缀.dist 。
cp /home/wow/server3.5.5/etc/worldserver.conf.dist worldserver.conf cp /home/wow/server3.5.5/etc/authserver.conf.dist authserver.conf
修改worldserver.conf 中 DataDir = "." 为 DataDir = "../data"。
注意:我这里填的是相对路径"../data",你也可以填写绝对路径/home/wow/server3.5.5/data
提取客户端信息
DBC and Maps files
将下载好的客户端,复制一份到上面约定的客户端目录/home/wow/client12340中,进入目录。
cd /home/wow/client12340
运行下面命令,提取客户端数据
/home/wow/server3.5.5/bin/mapextractor mkdir /home/wow/server3.5.5/data cp -r dbc maps /home/wow/server3.5.5/data
Visual Maps (aka vmaps)
cd /home/wow/client12340 /home/wow/server3.5.5/bin/vmap4extractor mkdir vmaps /home/wow/server3.5.5/bin/vmap4assembler Buildings vmaps cp -r vmaps /home/wow/server3.5.5/data
Movement Maps (aka mmaps)
cd /home/wow/client12340 mkdir mmaps /home/wow/server3.5.5/bin/mmaps_generator cp -r mmaps /home/wow/server3.5.5/data
将地图数据copy到数据目录
cp -r dbc maps /home/wow/server3.5.5/data cp -r vmaps /home/wow/server3.5.5/data cp -r mmaps /home/wow/server3.5.5/data
数据库
这里用root
环境搭建中我们已经安装mariadb-server数据库(当然也可以使用mysql),所以现在我们需要运行起来。
运行数据库
systemctl enable mysql
systemctl restart mysql
初始化数据库
mysql_secure_installation # Enter current password for root (enter for none): 会显示叫你输入密码,因为安装时并没有设置密码,所以直接输入回车enter # Change the root password? [Y/n] Y # 输入两次密码 # Remove anonymous users? [Y/n] Y # Disallow root login remotely? [Y/n] # Y表示让root用户远程登录,N表示可以远程登录 Remove test database and access to it? [Y/n] Y Reload privilege tables now? [Y/n] Y
登录数据库
mysql -u root
登录成功,类似如下
Welcome to the MariaDB monitor. Commands end with ; or \g. Your MariaDB connection id is 2 Server version: 10.1.29-MariaDB-6 Ubuntu 18.04 Copyright (c) 2000, 2017, Oracle, MariaDB Corporation Ab and others. Type 'help;' or '\h' for help. Type '\c' to clear the current input statement. MariaDB [(none)]>
导入数据
1、创建数据库
Source /home/wow/TrinityCore/TrinityCore-TDB335.22061/sql/create/create_mysql.sql
# 显示当前数据库系统中所有数据库列表
show databases
+--------------------+
| Database |
+--------------------+
| auth |
| characters |
| information_schema |
| mysql |
| performance_schema |
| world |
+--------------------+
2、建表
use auth;
Source /home/wow/TrinityCore/TrinityCore-TDB335.22061/sql/base/auth_database.sql
use characters;
Source /home/wow/TrinityCore/TrinityCore-TDB335.22061/sql/base/characters_database.sql
地图数据载入
创建数据目录,用来存放地图数据
mkdir /home/wow/server3.5.5/data
配置网络
连接数据库,输入以下sql,打开auth库,并查看表realmlist
use auth; select id,name,address,localaddress,gamebuild from realmlist;
address为现网ip及客户端连接ip。本地跑默认127.0.0.1。部署到服务器,需要更改为服务器的ip。
port为对外端口及客户端连接端口。现网需要开放此端口
localaddress为内网ip
gamebuild 为客户端版本号 ,是12340 还是 13930 取决于你所使用的客户端版本
启动服务端
运行 authserver(authserver即认证服务,我们登陆账户都是到这里认证后才会请求worldserver)
/home/wow/server3.5.5/bin/authserver # or /home/wow/server3.5.5/bin/authserver -c /home/wow/server3.5.5/etc/authserver.conf
如下为成功启动
Connected to MySQL database at 127.0.0.1 DatabasePool 'auth' opened successfully. 2 total connections running. Started auth database connection pool. Loading IP Location Database... Added realm "Trinity" at 127.0.0.1:8085.
运行 worldserver
/home/wow/server3.5.5/bin/worldserver
如果你按照上述步骤一步一步到了这里,那么运行结果可能提示缺少一个文件
TDB_full_world_335.22061_2022_06_01.sql!!! File "TDB_full_world_335.22061_2022_06_01.sql" is missing, download it from "https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/releases" uncompress it and place the file "TDB_full_world_335.22061_2022_06_01.sql" in the directory "/home/rendu".
这里根据你当前运行的worldserver的提示去下载,下载传送门,请对号下载
World initialized in 11 minutes 39 seconds Starting up anti-freeze thread (60 seconds max stuck time)... TrinityCore rev. fc56410b6e0d 2021-02-19 00:42:06 +0200 (3.3.5 branch) (Unix, RelWithDebInfo, Static) (worldserver-daemon) ready... TC>
看到如上输出,那么恭喜你,worldserver启动成功。
添加账号
创建一个用户名为idc02,密码也为idc02的账号,使用以下命令格式
account create <user> <pass>
TC>TC> account create idc02 idc02
升级为GM
可以提升idc02的gmlevel为3,升级为GM账号,worldserver命令行输入,如下
TC> account set gmlevel idc02 3 -1
登录游戏
打开客户端目录,找到wow.exe,同级目录下创建wow.bat,内容如下:
# 在本地搭建ip填写127.0.0.1,外网填写服务器IP,这个ip对应上面realmlist中的address
echo y | rd /s "Cache" echo SET realmlist "103.219.39.*" > Data\zhTW\realmlist.wtf echo SET realmlist "103.219.39.*" > Data\enTW\realmlist.wtf echo SET realmlist "103.219.39.*" > Data\zhCN\realmlist.wtf echo SET realmlist "103.219.39.*" > Data\enCN\realmlist.wtf echo SET realmlist "103.219.39.*" > Data\enUS\realmlist.wtf echo SET realmlist "103.219.39.*" > realmlist.wtf start Wow.exe goto end
然后运行脚本,此时初始化客户端连接配置成功,进入游戏。
宝塔面板方便用于对接管理系统
也和大家分享下安装宝塔Linux面板的安装脚本
Centos:
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh 1ba5f33df
Ubuntu/Debian:
wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install-ubuntu_6.0.sh && sudo bash install.sh 1ba5f33df
只安装面板,不需要安装任何web服务相关工具。
在面板中设置接口:面板设置->API接口,启用接口,并保存API密钥,添加服务器ip到白名单
将以下端口开放
1001 : 服务器连接端口
1002 : 用户登录端口
1003:mysql数据库端口
1004:SOAP端口
以上就是关于魔兽世界搭建的分享,感谢您的阅读与关注~