GoF之工厂模式
工厂模式通常有三种形态
第一种:简单工厂模式(Simple Factory):不属于23中设计模式。简单工厂模式又叫做:静态工厂方法模式。简单工厂模式是工厂模式的一种特殊实现。
第二种:工厂方法模式(Factory Method):是23种设计模式之一。
第三种:抽象工厂模式(Abstract Factory):是23种设计模式之一。(随笔这里就不作记录)
简单工厂模式
简单工厂模式的角色包括三个
抽象产品 角色
具体产品 角色
工厂类 角色
简单工厂模式的优点:
客户端程序不需要关心对象的创建细节,需要哪个对象时,只需要向工厂索要即可,初步实现了责任的分离。客户端只负责“消费”,工厂负责“生产”。生产和消费分离。
简单工厂模式的缺点:
缺点1:工厂类集中了所有产品的创造逻辑,形成一个无所不知的全能类,有人把它叫做上帝类。显然工厂类非常关键,不能出问题,一旦出问题,整个系统瘫痪。
缺点2:不符合OCP开闭原则,在进行系统扩展时,需要修改工厂类。
Spring中的BeanFactory就使用了简单工厂模式
工厂方法模式
工厂方法模式既保留了简单工厂模式的优点,同时又解决了简单工厂模式的缺点。
工厂方法模式的角色包括:
抽象工厂角色
具体工厂角色
抽象产品角色
具体产品角色
工厂方法模式的优点:
一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
工厂方法模式的缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
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