【设计模式】10、外观模式
外观模式就是把一堆子类,用一个外观类进行封装,然后把他们的功能总结起来,然后用外观类实现,用这封装使用频繁的方法
1 package com.shejimoshi.structural.Facade; 2 3 4 /** 5 * 功能:显示器类,作为子系统 6 * 时间:2016年2月26日下午12:14:54 7 * 作者:cutter_point 8 */ 9 public class Xianshiqi 10 { 11 public void assemble() 12 { 13 System.out.println("给电脑组装显示器啊"); 14 } 15 }
1 package com.shejimoshi.structural.Facade; 2 3 4 /** 5 * 功能:电脑的CPU,作为子系统 6 * 时间:2016年2月26日下午12:16:39 7 * 作者:cutter_point 8 */ 9 public class Cpu 10 { 11 public void assemble() 12 { 13 System.out.println("组装CPU"); 14 } 15 }
1 package com.shejimoshi.structural.Facade; 2 3 4 /** 5 * 功能:电脑主机 6 * 时间:2016年2月26日下午12:17:50 7 * 作者:cutter_point 8 */ 9 public class Zhuji 10 { 11 public void assemble() 12 { 13 System.out.println("组装主机"); 14 } 15 }
1 package com.shejimoshi.structural.Facade; 2 3 4 /** 5 * 功能:外观类 6 * 时间:2016年2月26日下午12:18:26 7 * 作者:cutter_point 8 */ 9 public class Facade 10 { 11 private Xianshiqi xsq; 12 private Cpu cpu; 13 private Zhuji zj; 14 15 public Facade() 16 { 17 xsq = new Xianshiqi(); 18 cpu = new Cpu(); 19 zj = new Zhuji(); 20 } 21 22 public void assemblecomputer() 23 { 24 xsq.assemble(); 25 cpu.assemble(); 26 zj.assemble(); 27 } 28 }
1 package com.shejimoshi.structural.Facade; 2 3 4 /** 5 * 功能: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 6 * 适用: 1) 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。 7 这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。facade可以提供一个简单的缺省视图, 8 这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。 9 2) 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入 facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性 和可移植性。 10 3) 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用 facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯, 11 从而简化了它们之间的依赖关系。 12 * 时间:2016年2月26日上午11:19:36 13 * 作者:cutter_point 14 */ 15 public class Test 16 { 17 public static void main(String[] args) 18 { 19 Facade f = new Facade(); 20 f.assemblecomputer(); //调用包装方法 21 } 22 }