1.python3只有input
2.client客户端 server服务器
3.from socket import * 和import socket有什么区别
import socket的话要用socket.AF_INET,因为AF_INET这个值在socket的名称空间下。
from socket import*是把socket下的所有名字引入当前名称空间。
import 导入模块,每次使用模块中的函数都要是定是哪个模块。
from…import * 导入模块,每次使用模块中的函数,直接使用函数就可以了;注因为已经知道该函数是那个模块中的了。
4.
国际单位制1KB=1024B;
1MB=1024KB=1024×1024B。
1B(byte,字节du)= 8 bit(见下文);
1KB(Kilobyte,千字节)=1000B= 10^3 B;
1MB(Megabyte,兆字节,百万字节,简称“兆”)=1000KB= 10^6 B;
1GB(Gigabyte,吉字节,十亿字节,又称“千兆”)=1000MB= 10^9 B;
1TB(Terabyte,万亿字节,太字节)=1000GB= 10^12 B;
1PB(Petabyte,千万亿字节,拍字节)=1000TB= 10^15 B;
1EB(Exabyte,百亿亿字节,艾字节)=1000PB= 10^18 B;
1ZB(Zettabyte,十万亿亿字节,泽字节)= 1000EB= 10^21 B;
1YB(Yottabyte,一亿亿亿字节,尧字节)= 1000ZB= 10^24 B;
1BB(Brontobyte,一千亿亿亿字节)= 1000YB= 10^27 B;
1NB(NonaByte,一百万亿亿亿字节) = 1000 BB = 10^30B;
1DB(DoggaByte,十亿亿亿亿字节) = 1000 NB = 10^33 B;
5.一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间.
6.while True是不会跳出循环的。
在while中括号里为一个条件值,只有当条件为真的时候,会执行这条语句,直到条件为false的时候,则会跳出该循环语句。而在这里括号里的值为true,也就意味着会一直执行该条语句。
因此while True一定要有break语句。
7.输出当前时间
from time import ctime
print (ctime())
8.tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建一个TCP套接字
9.在任何类型的通信开始之前,网络应用程序都必须创建套接字。
总的来说,Python只支持AF_INET、AF_UNIX、AF_NETLINK和AF_TIPC家族。
10.套接字地址:主机-端口对
做个比喻,套接字就像一个电话插孔,主机名和端口号就像区号和号码。
当程序之间需要通信时,需要知道对端的主机名(IP)和端口号。
有效的端口号范围为0~65535(小于1024的端口号预留给了系统)
11.面向连接的套接字与无连接的套接字
- 面向连接的套接字
TCP套接字的名字SOCK_STREAM。
特点:可靠,开销大。
- 无连接的套接字
UDP套接字的名字SOCK_DGRAM
特点:不可靠(局网内还是比较可靠的),开销小。
12.计算机是以二进制为单位的,也就是说计算机只识别0和1,也就是我们平时在电脑上看到的文字,只有先变成0和1,计算机才会识别它的意思。这种数据和二进制的转换规则就是编码。计算机的发展中,有ASCII码,GBK,Unicode,utf-8编码。
13.encode()和decode()
- decode英文意思是 解码,encode英文原意 编码
- 字符串在Python内部的表示是unicode编码,因此,在做编码转换时,通常需要以unicode作为中间编码, 即先将其他编码的字符串解码(decode)成unicode,再从unicode编码(encode)成另一种编码。
- decode的作用是将其他编码的字符串转换成unicode编码,如str1.decode('gb2312'),表示将gb2312编码的字符串str1转换成unicode编码。
- encode的作用是将unicode编码转换成其他编码的字符串,如str2.encode('gb2312'),表示将unicode编码的字符串str2转换成gb2312编码。
- 总得意思:想要将其他的编码转换成utf-8必须先将其解码成unicode然后重新编码成utf-8,它是以unicode为转换媒介的 。
14.tcpSerSock.listen(5) #最大连接数为5 开始监听,参数表示允许的最大连接数
Listen的参数规定了Socket最多可容纳的等待接受的传入连接数。
15.三次握手
第一次握手:客bai户端发送syn包(syn=x)到服务器,并du进入SYN_SEND状态,zhi等待服务器确认;第二次握手dao:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。
16.四次挥手
与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次握手”。第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。
17.
18.tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() #等待接受连接
tcpSerSock.accept()返回两个结果,第一个放入tcpClisock,第二个放入addr。
这是python特有的语法。可以接收多个返回值。
19.通过connect函数对服务器进行连接
连接成功后,就可以利用这个描述符使用send/recv函数收发数据了
20.accept函数主要用于服务器端,一般位于listen函数之后,默认会阻塞进程,直到有一个客户请求连接,建立好连接后,它返回的一个新的套接字 ,此后,服务器端即可使用这个新的套接字与该客户端进行通信,而XXX则继续用于监听其他客户端的连接请求。
21.msg = '{} 服务器已接收 [自动回复]'.format(ctime())
format用来替换{}
22.要先启动服务器,再启动客户端。要不然客户端就会报错。
启动客户端后,服务器才会显示连接成功。
23.客户端只要有空格就会跳出循环。
当客户端跳出循环后,服务器又会连接服务器。
又重新打开客户端后,就会重新连接成功。
24.当客户端没有跳出循环而关闭程序,服务器端就会报错。