摘要: CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。 在 CMD 规范 阅读全文
posted @ 2018-03-19 11:37 yangmanliabcd 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。 由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产 阅读全文
posted @ 2018-03-19 11:31 yangmanliabcd 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CommonJS是服务器端模块的规范,由Node推广使用。由于服务端编程的复杂性,如果没有模块很难与操作系统及其他应用程序互动。使用方法如下: 根据CommonJS规范: 一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为gl 阅读全文
posted @ 2018-03-19 11:17 yangmanliabcd 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.什么是模块化开发? 在前端开发中,只要在script标签嵌入你功能的代码就可以啦,但是随着前端项目越来越复杂,代码量的增多,script标签中的代码就混乱啦,然而,在es6之前JavaScript都没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件, 阅读全文
posted @ 2018-03-19 10:57 yangmanliabcd 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的? 标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + margin低版本IE盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+ margin 2 box-sizing 阅读全文
posted @ 2018-03-19 08:48 yangmanliabcd 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑