摘要: 深入浅出CPU眼中的函数调用过程,最后提供了栈溢出攻击的一种思路。 阅读全文
posted @ 2024-05-30 21:58 CuriosityWang 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于信号的定义介绍如何关闭命令行程序 阅读全文
posted @ 2024-01-29 16:07 CuriosityWang 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇文章从小端序的排列角度介绍了如何保存华为Mate30 pro的深度值,并理解深度值的保存。并且指出,在intel架构上,数据是小端序才会符合一般的代码逻辑。 阅读全文
posted @ 2023-11-15 22:09 CuriosityWang 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇博客先是介绍了图像拼接的一般流程,然后给出了自己手写方法和opencv官方代码的对比,最后在探索小节通过阅读opencv的源码解释了为什么动态物体出现时我的会有鬼影,而opencv stich不会,本质上是算法的思想不同。 阅读全文
posted @ 2023-06-14 19:47 CuriosityWang 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍一些git的操作。merge & rebase的区别;squash合并commit提交;bisect二分查找debug;cherry-pick选择别的分支合并到自己的分支。 阅读全文
posted @ 2024-07-19 18:37 CuriosityWang 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线段是SDF形状的基元之一,可以被用来建模一些形状,比如昆虫的腿,植物的根茎等 阅读全文
posted @ 2024-07-15 10:51 CuriosityWang 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇博文介绍SDF的矩形公式推导,包含圆角矩形和镂空矩形。 阅读全文
posted @ 2024-07-10 18:01 CuriosityWang 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在做法向量变换的时候,踩了两个坑,记录一下相关的知识点 阅读全文
posted @ 2024-06-30 10:09 CuriosityWang 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍thread_local的实现原理 阅读全文
posted @ 2024-06-04 20:53 CuriosityWang 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 试着像Piet Mondrian一样创作以长方形和色彩的图画。 阅读全文
posted @ 2024-05-31 14:55 CuriosityWang 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用Shader画常见的一次,二次,三角函数 阅读全文
posted @ 2024-05-30 22:01 CuriosityWang 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS code Code Runner 插件配置,更方便地运行C++代码 阅读全文
posted @ 2024-04-09 20:45 CuriosityWang 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从汇编语言的角度介绍了C++原子操作原理 阅读全文
posted @ 2024-03-20 22:02 CuriosityWang 阅读(23) 评论(0) 推荐(1) 编辑