摘要: 今天看到一个有趣的问题,魔方还原问题,仔细思考了一下,关键点在于数据结构设计。 分析如下,简单设置魔方剖面图如下。 魔方的点主要分为三面相接的 角点 ,面相接的边点,面中心的基本点 基本点是固定的,魔方在变形过程中,基本点是没有办法进行改变的,图中1-1,2-2,3-... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 11:37 写昵称不如写代码 阅读(700) 评论(1) 推荐(0) 编辑