随笔 - 630  文章 - 7 评论 - 47 阅读 - 49万
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

04 2015 档案
Game Loop的几种实现方式
摘要:http://www.bennychen.cn/2011/06/game-loop-model/——————————————————————————————写这篇博客的目的是为了对game loop(游戏主循环)做一个全面的总结和介绍,包括它的定义,与之相关的专业术语(terminology),以及... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 20:01 网络大豆 阅读(937) 评论(0) 推荐(1) 编辑
20150408
摘要:—————————————————— 20150408 ——————————————————重新规划人生Actor:默认属性包括: 位置position, 大小size, 原点origin, 缩放scale, 旋转rotation, 层叠z-index和颜色color共7个。Action:Event... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 21:52 网络大豆 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示