UML作业第四次:分析系统,绘制活动图
UML作业第四次:分析系统,绘制活动图
作业题目:分析超市购物流程,并画出活动图
一、要求及步骤
step1:学习PlantUML活动图绘制方法,学习活动图语法
step2:以《超市购物》系统为例,分析系统中的活动主体:顾客、收银员、收款机;设置三个活动分区(泳道)
step3: 分析超市购物流程
step4:用PlantUML 编写 《超市购物》购物活动的 脚本
step5:在线绘制《超市购物》购物活动活动图
一、活动图语法
活动标签(activity label)以冒号开始,以分号结束,文本格式支持creole wiki语法。,活动默认安装它们定义的顺序就行连接。
@startuml :Hello world; :This is on defined on several **lines**; @enduml
开始/结束
可以使用关键字start
和stop
表示图示的开始和结束。
@startuml start :Hello world; :This is on defined on several **lines**; stop @enduml
也可以使用 end
关键字。
@startuml start :Hello world; :This is on defined on several **lines**; end @enduml
条件语句
在图示中可以使用关键字if
,then
和else
设置分支测试。标注文字则放在括号中。
@startuml start if (Graphviz installed?) then (yes) :process all\ndiagrams; else (no) :process only __sequence__ and __activity__ diagrams; endif stop @enduml
也可以使用关键字elseif
设置多个分支测试。
@startuml start if (condition A) then (yes) :Text 1; elseif (condition B) then (yes) :Text 2; stop elseif (condition C) then (yes) :Text 3; elseif (condition D) then (yes) :Text 4; else (nothing) :Text else; endif stop @enduml
重复循环
可以使用关键字repeat
和repeatwhile
进行重复循环。
@startuml start repeat :read data; :generate diagrams; repeat while (more data?) stop @enduml
while循环
可以使用关键字while
和end while
进行while循环。
@startuml start while (data available?) :read data; :generate diagrams; endwhile stop @enduml
还可以在关键字endwhile
后添加标注,还有一种方式是使用关键字is
。
@startuml while (check filesize ?) is (not empty) :read file; endwhile (empty) :close file; @enduml
并行处理
可以使用关键字fork
,fork again
和end fork
表示并行处理。
@startuml start if (multiprocessor?) then (yes) fork :Treatment 1; fork again :Treatment 2; end fork else (monoproc) :Treatment 1; :Treatment 2; endif @enduml
注释
文本格式支持creole wiki语法。
A note can be floating, using floating
keyword.
@startuml start :foo1; floating note left: This is a note :foo2; note right This note is on several //lines// and can contain <b>HTML</b> ==== * Calling the method ""foo()"" is prohibited end note stop @enduml
颜色
可以为活动(activity)指定一种颜色。
@startuml start :starting progress; #HotPink:reading configuration files These files should edited at this point!; #AAAAAA:ending of the process; @enduml
箭头
使用->
标记,可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。
同时,也可以选择点状 (dotted),条状(dashed),加粗或者是隐式箭头
@startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]-> The text can also be on several lines and **very** long...; :foo3; else -[#black,dotted]-> :foo4; endif -[#gray,bold]-> :foo5; @enduml
连接器(Connector)
可以使用括号定义连接器。
@startuml start :Some activity; (A) detach (A) :Other activity; @enduml
组合(grouping)
通过定义分区(partition),你可以把多个活动组合(group)在一起。
@startuml start partition Initialization { :read config file; :init internal variable; } partition Running { :wait for user interaction; :print information; } stop @enduml
泳道(Swimlanes)
你可以使用管道符|
来定义泳道。
还可以改变泳道的颜色。
@startuml |Swimlane1| start :foo1; |#AntiqueWhite|Swimlane2| :foo2; :foo3; |Swimlane1| :foo4; |Swimlane2| :foo5; stop @enduml
分离(detach)
可以使用关键字detach
移除箭头。
@startuml :start; fork :foo1; :foo2; fork again :foo3; detach endfork if (foo4) then :foo5; detach endif :foo6; detach :foo7; stop @enduml
特殊领域语言(SDL)
通过修改活动标签最后的分号分隔符(;
),可以为活动设置不同的形状。
|
<
>
/
]
}
@startuml :Ready; :next(o)| :Receiving; split :nak(i)< :ack(o)> split again :ack(i)< :next(o) on several line| :i := i + 1] :ack(o)> split again :err(i)< :nak(o)> split again :foo/ split again :i > 5} stop end split :finish; @enduml
二、分析《超市购物》系统
超市购物系统拥有三个部分:顾客、收银员、收款机。
1、顾客进入商店,选择自己所要购买的商品,并把选好的商品拿到收银台交给收银员。
2、收银员询问顾客是否是会员,如果是会员,索要顾客的会员卡,把会员卡扫描进系统并对会员卡进行验证。
3、然后逐一扫描顾客所选商品的条形码,收款机边接收商品条码,边累加商品金额。
4、扫描完商品信息后,收银员根据收款机上显示的商品金额收货款,然后通过收款机打印售货单。
5、最后收银员把售货单和商品交给顾客,本次购物过程结束。
三、《超市购物》购物活动的 脚本
@startuml
|顾客|
start
:选择商品;
:商品交给收银员;
|#AntiqueWhite|顾客|
if (是否是会员) then (yes)
:会员;
|收银员|
:扫描会员卡;
|#AntiqueWhite|收款机|
if (接收会员编号) then (yes)
:提示会员卡有效;
else (no)
:提示会员卡无效;
endif
else (no)
|顾客|
:非会员;
endif
|收银员|
:扫描商品条码;
|收款机|
:接收商品条形码;
:统计商品金额;
|收银员|
while (是否还有商品) is (yes)
|收银员|
:扫描商品条码;
endwhile (no)
|顾客|
:交付货款;
|收银员|
:接收货款;
|收款机|
:打印售货单;
|收银员|
:货单及货品交给顾客;
|顾客|
:接收货单及货品;
stop
@enduml
|顾客|
start
:选择商品;
:商品交给收银员;
|#AntiqueWhite|顾客|
if (是否是会员) then (yes)
:会员;
|收银员|
:扫描会员卡;
|#AntiqueWhite|收款机|
if (接收会员编号) then (yes)
:提示会员卡有效;
else (no)
:提示会员卡无效;
endif
else (no)
|顾客|
:非会员;
endif
|收银员|
:扫描商品条码;
|收款机|
:接收商品条形码;
:统计商品金额;
|收银员|
while (是否还有商品) is (yes)
|收银员|
:扫描商品条码;
endwhile (no)
|顾客|
:交付货款;
|收银员|
:接收货款;
|收款机|
:打印售货单;
|收银员|
:货单及货品交给顾客;
|顾客|
:接收货单及货品;
stop
@enduml
四、《超市购物》购物活动活动图