摘要: 随着处理器制造工艺的不断进步,和Android系统的不断发展,最近出了arm64-v8a的架构,由于项目中用到了speex的第三方语音编解码的动态库,其他架构的处理器暂不用说,一切正常,唯独到arm64-v8a这里出问题了,在Android5.0 arm64位的手机上使用语音会报错,关于其他架构的.... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 10:24 崔晓东 阅读(4056) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 红色字体的部分是必须要的。 阅读全文
posted @ 2014-06-30 10:52 崔晓东 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,还是确认自己MySql账户和密码1.示例 账户:root 密码:123456 有三个字段 分别是_id 、username(插入有中文数据)、password1)首先我们知道我们的MySql一般默认的编码类型是gdb,也就是latin1编码。因为我们有时候插入表中的数据是中文的格式,所以我们一般都是默认的这种方式。2)在我们的服务器端解析显示MySql数据就一定要使用 1 package com.test.an; 2 3 import java.io.UnsupportedEncodingException; 4 import java.sql.Connection; 5 imp... 阅读全文
posted @ 2013-06-29 20:31 崔晓东 阅读(1538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过web服务器访问MYSQL数据库有以下几个过程:1、在MySql下创建自己的数据库和自己的表单2、连接数据库。3、访问数据库1、创建web工程 (服务器端) 在Myeclipse下新建一个web项目,为了好统一管理在WEB-INF下建一个web.xml用来加载服务器启动时的配置信息。这个文件是由大量的与组成,这里只做讲解,web.xml实例如下: 1 2 6 7 8 LoginServlet 9 com.amaker.servlet.LoginServlet10 11 12 13 Update... 阅读全文
posted @ 2013-06-22 21:03 崔晓东 阅读(11196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们此时只要写一个Servlet就可以了: 1 public class UpdateMenuServlet extends HttpServlet { 2 /** 3 * 4 */ 5 private static final long serialVersionUID = 1L; 6 // 构造方法 7 public UpdateMenuServlet() { 8 super(); 9 }10 // 销毁方法11 public void destroy() {12 super.de... 阅读全文
posted @ 2013-06-22 20:52 崔晓东 阅读(1120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、首先要加载MySQL驱动包。步骤:右击项目找到build path->configure build path->libraries——>add External JARs添加驱动包2、写测试类:TestCon.java(在此之前,首先必须 1.在自己的电脑上Mysql下确定账户是"root",密码是"123456"; 2.进入账户,创建数据库cui; 3.在数据库cui下面,创建表test1 包含_id(int 类型自动增加) username(String 类型)、password(String 类型); 4.在表中插入数据,以 阅读全文
posted @ 2013-06-22 20:36 崔晓东 阅读(3434) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 以下面xml文件为例对其解析(假设此xml就在服务器端Server项目下的servlet包下的MenuServlet文件的输出流中): 1 2 - 3 - 4 1 5 1 6 水煮鱼 7 test 8 20 9 test 10 11 - 12 2 13 2 14 凉拌西红柿 15 tets 16 10 17 test 18 19 - 20 3 21 3 22 tofu 23 test 24 8 25 test 26 27 解析XML文件并把数据存储到数据库,前提是数据库里有Menu表,... 阅读全文
posted @ 2013-06-22 16:48 崔晓东 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matrix矩阵二、Bitmap1、从资源中获取Bitmap1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);2、... 阅读全文
posted @ 2013-06-22 16:30 崔晓东 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android数据库中存取图片通常使用两种方式,一种是保存图片所在路径,二是将图片以二进制的形式存储(sqlite3支持BLOB数据类型)。对于两种方法的使用,好像第二种方法不如第一种方法更受程序员欢迎,他们认为,在很多数据库语言里,处理大字段都是不容易的,像图片这样的文件放在数据库里会有问题:对数据库的读写速度永远赶不上文件系统的处理速度,使数据库变得巨大;但也有很多人认为像图片这样的数据存放在数据库中也有好处:易于备份,且备份速度绝对比备份文件快,比较容易数据迁移等等。其实这两种方法都有优缺点,具体使用哪种方法要视情况而定。个人倾向于使用数据库存取图片,因为个人认为存到数据库里的数据不.. 阅读全文
posted @ 2013-06-22 16:26 崔晓东 阅读(30599) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: Servlet是一种可以在Servlet容器中运行的组件,那么理所当然就应该有一个从创建到销毁的过程,这个过程我们可以称之为Servlet生命周 期。Servlet的生命周期可以分为加载、实例化、初始化、处理客户请求和卸载五个阶段,体现在方法上主要是init()、service()和 destroy()三个方法。生命周期的具体说明如下:Servlet容器完成加载Servlet类和实例化一个Servlet对象init()方法完成初始化工作,该方法由Servlet容器调用完成service()方法处理客户端请求,并返回响应结果destroy()方法在Servlet容器卸载Servlet之前被调用, 阅读全文
posted @ 2013-05-30 15:18 崔晓东 阅读(1591) 评论(0) 推荐(0) 编辑