摘要: 项目托管平台 https://gitee.com/cwl815994658/wuziqi 五子棋:黑棋白起棋的切换 测试保证代码正常运行 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:26 崔文龙 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.软件测试的方法有很多,但是每种测试方法更适合用在什么场景之下用呢 2.用户体验的要素用户的第一印象为什么会如此注重这方面?我认为在软件工程中软件设计与实现已经将这方面做的很完美了,不需要在此大费周章。此问题是我阅读书第十二章用户体验12.1用户体验的要素提出的。 3.同理心是什么? 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:10 崔文龙 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人能力的衡量与发展 软件开发流程不光指团队的流程,还包括个人开发流程,因为软件团队是由个人组成的。在团队的大流程中,是每一个具体的个人在做开发,测试,用户界面设计,管理,交流等工作,因此,个人在团队中也有独立的流程。 Scrum框架: 3种工件:产品backlog、Sprint backlog、完 阅读全文
posted @ 2017-11-02 16:07 崔文龙 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码复审看什么 MSF的两个分支区别分别是什么 程序效率高依靠什么? 怎样才算测试完成? 阅读全文
posted @ 2017-10-25 19:19 崔文龙 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工具与环境: 语言:python 2.7 IDE: Pycharm 浏览器:Chrome 下载。Python ,pygame 并安装 新建一个文本文档。并将后缀更改为py 开始编程 工具与环境: 语言:python 2.7 IDE: Pycharm 浏览器:Chrome 下载。Python ,pyg 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:34 崔文龙 阅读(166) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目:五子棋 成员:崔文龙 陈旭 何阿康 迟庆彤 李根 戴文凯 功能: 首先创建一个窗口,用线画成棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点 识别鼠标点触,画出黑棋,系统识别人点击后在一个空白的地方画白棋,当5个同一形状的棋子形成一条直线或对角线时宣布游戏结束, 当人胜利时显 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:31 崔文龙 阅读(141) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:五子棋游戏 项目参加人员:崔文龙 马文婷 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为白棋子和黑棋子,点击棋盘点格即可下子(预计设计不能随意点击); 功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮; 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:25 崔文龙 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工具:下载HBuilder软件; 环境:下载Google浏览器; 搭建过程:下载之后依次安装即可 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:25 崔文龙 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git是一个强调速度的分布式版本控制软件和源代码管理系统(SCM,source code management)。Git最初是由Linus Torvalds为内核开发而设计的管理软件。自从Git推出以来,已经被很多开源项目所采纳。每一个Git工作目录是一个带有完全历史记录和版本信息的仓库,不依赖于网 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:22 崔文龙 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 主要要点: 1.计算科学的领域 2.软件工程是什么 3.软件的危机 4.软件是什么 5.软件的特殊性 知识点: 1.软件 = 程序 + 软件工程 →推论 → 软件企业 = 软件 + 商业模式 2.软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程 3.软件工程领域包 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:15 崔文龙 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑