摘要: 10 WPF资源 资源是保持有用对象在附近的一种方法。诸如:刷子,样式,或模板对象。因此,你能更容易地重用他们。 尽管能用代码创造和操纵资源,通常用XAML标记。一个资源被定义以后,你能使用它,在窗口中,标记的剩余部分(或,在一个应用资源的情况下,遍及你的应用的剩余部分)。这技术简化你的标记,节省重 阅读全文