2014年3月7日

《Flash ActionScript 3.0 编程》的示例-动画公文包片段

摘要: 详细内容请参照http://help.adobe.com/zh_CN/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7fd7.html使用工具FLASH CS5准备添加交互1.创建一个简单的动画。(从左到右匀速直线运动的矩形)1)先从左边的工具箱中选择矩形工具,在白色的工作区左边画一个长方形作。2)在第20帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令。3)小心地把工作区左边的小车拖到右边。4)在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建动画动作”。Ctrl+Enter 可以看一下效果了。2 阅读全文

posted @ 2014-03-07 18:03 curry99 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《Flash ActionScript 3.0 编程》的示例-事件

摘要: 事件处理用于指定为响应特定事件而应执行的特定操作的技术称为事件处理。事件三要素事件源:发生该事件的是哪个对象?(如下面代码中的"myButton"对象)事件:将要发生什么事情,以及您希望响应什么事情?(如响应单击事"MouseEvent.CLICK")响应:当事件发生时,您希望执行哪些步骤?(如事件发生时响应"eventResponse"方法)示例:import fl.controls.Button;import flash.events.MouseEvent;import flash.net.URLRequest;import fl 阅读全文

posted @ 2014-03-07 15:24 curry99 阅读(1194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ActionScript学习资源

摘要: 《ActionScript2.0语言参考》http://www.flashplayer.cn/actionscript/index.php?url=/actionscript/Help/ActionScriptLangRef/00002894.html《Flash CS4 Professional ActionScript 2.0》http://help.adobe.com/zh_CN/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=Part1_Learning_AS2_1.html《Flash ActionScript3.0 编程》http://help.adobe. 阅读全文

posted @ 2014-03-07 11:08 curry99 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ActionScript学习资源

摘要: ActionScript2.0语言参考http://www.flashplayer.cn/actionscript/index.php?url=/actionscript/Help/ActionScriptLangRef/00002894.htmlFlash CS4 Professional ActionScript 2.0http://help.adobe.com/zh_CN/AS2LCR/Flash_10.0/help.html?content=Part1_Learning_AS2_1.htmlFlash ActionScript3.0 编程http://help.adobe.com/zh 阅读全文

posted @ 2014-03-07 11:06 curry99 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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