reactor实现
阅读之前需要先了解一下5中I/O模型的比较。
Reactor模式
Reactor(反应堆模式)是libevent的中心思想,常规的I/O多路复用中采用select和poll、epoll等来实现。而Reactor是将上述机制进一步封装,通俗的来讲,就是通过回调机制实现。我们只需将事件的接口注册到Reactor上,当事件发生之后,会回调注册的接口。
Reactor是一种事件驱动机制。和普通函数调用的不同之处在于:应用程序不是主动的调用某个API完成处理,而是恰恰相反,Reactor逆置了事件处理流程,应用程序需要提供相应的接口并注册到Reactor上,如果相应的事件发生,Reactor将主动调用应用程序注册的接口,这些接口又称为“回调函数”。
Reactor模式结构
在Reactor模式中,有以下几个关键的参与者。
描述符(handle)由操作系统提供,用于识别每一个事件,如Socket描述符、文件描述符等。在Linux中,它用一个整数来表示。事件可以来自外部,如来自客户端的连接请求、数据等。事件也可以来自内部,如定时器事件。
同步事件分离器(demultiplexer)是一个函数,用来等待一个或多个事件的发生。调用者会被阻塞,直到分离器分离的描述符集上有事件发生。Linux的select函数是一个经常被使用的分离器。
事件处理器接口(event handler)是由一个或多个模板函数组成的接口。这些模板函数描述了和应用程序相关的对某个事件的操作。 具体的事件处理器:是事件处理器接口的实现。它实现了应用程序提供的某个服务。每个具体的事件处理器总和一个描述符相关。它使用描述符来识别事件、识别应用程序提供的服务。
Reactor 管理器(reactor):定义了一些接口,用于应用程序控制事件调度,以及应用程序注册、删除事件处理器和相关的描述符。它是事件处理器的调度核心。 Reactor管理器使用同步事件分离器来等待事件的发生。一旦事件发生,Reactor管理器先是分离每个事件,然后调度事件处理器,最后调用相关的模 板函数来处理这个事件。
通过上述分析,我们注意到,是Reactor管理器而不是应用程序负责等待事件、分离事件和调度事件。实际上,Reactor管理器并没有被具体的 事件处理器调用,而是管理器调度具体的事件处理器,由事件处理器对发生的事件做出处理。这就是类似Hollywood原则的“反向控制”。应用程序要做的 仅仅是实现一个具体的事件处理器,然后把它注册到Reactor管理器中。接下来的工作由管理器来完成。这些参与者的相互关系如下图所示。
Reactor 处理步骤
- 初始化一个Reactor管理器
- 初始化事件处理器,设置事件源及回调函数
- 将事件处理器注册到Reactor管理器上
- 注册该事件
- 进入循环等待事件发生并处理
优点
- 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;
- 编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;
- 可扩展性,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;
- 可复用性,reactor框架本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性;
#include <errno.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <sys/poll.h> #include <sys/epoll.h> #include <pthread.h> #define MAXLNE 4096 #define POLL_SIZE 1024 #define BUFFER_LENGTH 1024 #define MAX_EPOLL_EVENT 1024 #define NOSET_CB 0 #define READ_CB 1 #define WRITE_CB 2 #define ACCEPT_CB 3 typedef int NCALLBACK(int fd, int event, void *arg); struct nitem { // fd int fd; int status; int events; void *arg; #if 0 NCALLBACK callback; #else NCALLBACK *readcb; // epollin NCALLBACK *writecb; // epollout NCALLBACK *acceptcb; // epollin #endif unsigned char sbuffer[BUFFER_LENGTH]; // int slength; unsigned char rbuffer[BUFFER_LENGTH]; int rlength; }; struct itemblock { struct itemblock *next; struct nitem *items; }; struct reactor { int epfd; struct itemblock *head; }; int init_reactor(struct reactor *r); int read_callback(int fd, int event, void *arg); int write_callback(int fd, int event, void *arg); int accept_callback(int fd, int event, void *arg); struct reactor *instance = NULL; struct reactor *getInstance(void) { //singleton if (instance == NULL) { instance = malloc(sizeof(struct reactor)); if (instance == NULL) return NULL; memset(instance, 0, sizeof(struct reactor)); if (0 > init_reactor(instance)) { free(instance); return NULL; } } return instance; } int nreactor_set_event(int fd, NCALLBACK cb, int event, void *arg) { struct reactor *r = getInstance(); struct epoll_event ev = {0}; if (event == READ_CB) { r->head->items[fd].fd = fd; r->head->items[fd].readcb = cb; r->head->items[fd].arg = arg; ev.events = EPOLLIN; } else if (event == WRITE_CB) { r->head->items[fd].fd = fd; r->head->items[fd].writecb = cb; r->head->items[fd].arg = arg; ev.events = EPOLLOUT; } else if (event == ACCEPT_CB) { r->head->items[fd].fd = fd; r->head->items[fd].acceptcb = cb; r->head->items[fd].arg = arg; ev.events = EPOLLIN; } ev.data.ptr = &r->head->items[fd]; if (r->head->items[fd].events == NOSET_CB) { if (epoll_ctl(r->epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev) < 0) { printf("epoll_ctl EPOLL_CTL_ADD failed, %d\n", errno); return -1; } r->head->items[fd].events = event; } else if (r->head->items[fd].events != event) { if (epoll_ctl(r->epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev) < 0) { printf("epoll_ctl EPOLL_CTL_MOD failed\n"); return -1; } r->head->items[fd].events = event; } return 0; } int nreactor_del_event(int fd, NCALLBACK cb, int event, void *arg) { struct reactor *r = getInstance(); struct epoll_event ev = {0}; ev.data.ptr = arg; epoll_ctl(r->epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev); r->head->items[fd].events = 0; return 0; } int write_callback(int fd, int event, void *arg) { struct reactor *R = getInstance(); unsigned char *sbuffer = R->head->items[fd].sbuffer; int length = R->head->items[fd].slength; int ret = send(fd, sbuffer, length, 0); if (ret < length) { nreactor_set_event(fd, write_callback, WRITE_CB, NULL); } else { nreactor_set_event(fd, read_callback, READ_CB, NULL); } return 0; } // 5k qps int read_callback(int fd, int event, void *arg) { struct reactor *R = getInstance(); unsigned char *buffer = R->head->items[fd].rbuffer; #if 0 //ET int idx = 0, ret = 0; while (idx < BUFFER_LENGTH) { ret = recv(fd, buffer+idx, BUFFER_LENGTH-idx, 0); if (ret == -1) { break; } else if (ret > 0) { idx += ret; } else {// == 0 break; } } if (idx == BUFFER_LENGTH && ret != -1) { nreactor_set_event(fd, read_callback, READ_CB, NULL); } else if (ret == 0) { nreactor_del_event(fd, NULL, 0, NULL); close(fd); } else { nreactor_set_event(fd, write_callback, WRITE_CB, NULL); } #else //LT int ret = recv(fd, buffer, BUFFER_LENGTH, 0); if (ret == 0) { // fin nreactor_del_event(fd, NULL, 0, NULL); close(fd); } else if (ret > 0) { unsigned char *sbuffer = R->head->items[fd].sbuffer; memcpy(sbuffer, buffer, ret); R->head->items[fd].slength = ret; printf("readcb: %s\n", sbuffer); nreactor_set_event(fd, write_callback, WRITE_CB, NULL); //还要等待下一个事件写吗? } #endif } // web server // ET / LT int accept_callback(int fd, int event, void *arg) { int connfd; struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); if ((connfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client, &len)) == -1) { printf("accept socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } nreactor_set_event(connfd, read_callback, READ_CB, NULL); } int init_server(int port) { int listenfd; struct sockaddr_in servaddr; char buff[MAXLNE]; if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(port); if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) { printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } if (listen(listenfd, 10) == -1) { printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } return listenfd; } int init_reactor(struct reactor *r) { if (r == NULL) return -1; int epfd = epoll_create(1); //int size r->epfd = epfd; // fd --> item r->head = (struct itemblock*)malloc(sizeof(struct itemblock)); if (r->head == NULL) { close(epfd); return -2; } memset(r->head, 0, sizeof(struct itemblock)); r->head->items = malloc(MAX_EPOLL_EVENT * sizeof(struct nitem)); if (r->head->items == NULL) { free(r->head); close(epfd); return -2; } memset(r->head->items, 0, (MAX_EPOLL_EVENT * sizeof(struct nitem))); r->head->next = NULL; return 0; } // accept --> EPOLL int reactor_loop(int listenfd) { struct reactor *R = getInstance(); struct epoll_event events[POLL_SIZE] = {0}; while (1) { int nready = epoll_wait(R->epfd, events, POLL_SIZE, 5); if (nready == -1) { continue; } int i = 0; for (i = 0;i < nready;i ++) { struct nitem *item = (struct nitem *)events[i].data.ptr; int connfd = item->fd; if (connfd == listenfd) { // item->acceptcb(listenfd, 0, NULL); } else { if (events[i].events & EPOLLIN) { // item->readcb(connfd, 0, NULL); } if (events[i].events & EPOLLOUT) { item->writecb(connfd, 0, NULL); } } } } return 0; } int main(int argc, char **argv) { int connfd, n; int listenfd = init_server(9999); nreactor_set_event(listenfd, accept_callback, ACCEPT_CB, NULL); //nreactor_set_event(listenfd, accept_callback, read_callback, write_callback); reactor_loop(listenfd); return 0; }
总结:
reactor:每一个fd对应一个socket_item, 事件驱动,当fd是一个读事件时,回调可读的函数,读到reader_buffer,写事件写到write_buffer.
reactor在epoll的基础上,有了那些好处?
1.epoll对io管理,reactor对事件的管理。
2.由于socket_item封装,对未处理的事件,放到一个独立的buffer里面。
为什么不能写全局的函数,而是回调?
因为epoll监听多种io,磁盘io,网络io等等。封装各自的回调函数
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版权声明:本文为CSDN博主「菜鸡渣渣刘」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35551407/article/details/107141036
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