数组
数组的定义
数组是相同类型数据的有序集合。
数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。
我们可以简单理解为数组就由一堆数组成的,例如一个足球队,足球队队名就是一个组,足球队队员的球衣编号就是一个数。
数组的声明和创建
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; //首选的方法
或
dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首选方法
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
获取数组长度:
arrays.length
public static void main(String args[]) {
//变量的类型 变量的名字 = 变量的值;
//数组类型
int[] nums; //1.声明一个数组
nums = new int[10]; //2.创建一个数组
//3.给数组元素中赋值
nums[0] = 1;
nums[1] = 2;
nums[2] = 3;
nums[3] = 4;
nums[4] = 5;
nums[5] = 6;
nums[6] = 7;
nums[7] = 8;
nums[8] = 9;
nums[9] = 10;
//计算所有元素的和
int sum = 0;
//获取数组的长度:arrays.length
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
sum = sum + nums[i];
}
}
//输出结果
55
Process finished with exit code 0
数组的四个基本特点
-
其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
-
其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
-
数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
-
数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中独享是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。
内存分析
Java内存分析
三种初始化
静态初始化
int[] a = {1,2,3};
Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
动态初始化
int[] a = new int[2];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
public static void main(String[] args) {
//静态初始化:创建 + 赋值
int[] a = {1,2,3,4,5,6,7,8};
System.out.println(a[0]);
//动态初始化:包含默认初始化
int[] b = new int[10];
b[0] = 10;
b[1] = 10;
System.out.println(b[0]);
System.out.println(b[1]);
System.out.println(b[2]);
System.out.println(b[3]);
}
//输出结果
1
10
10
0
0
Process finished with exit code 0
数组边界
下标的合法区间:[0, length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]);
}
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!
小结:
-
数组是相同数组类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
-
数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量
-
每日Java面试题
一、ArrayList和LinkedList的区别是什么?
-
数据结构实现:ArrayList是动态数组的数据结构实现,而LinkedList是双向链表的数据结构实现。
-
随机访问效率:ArrayList比LinkedList在随机访问的时候效率要高,因为LinkedList是线性数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
-
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList要比ArrayList效率要高,因为ArrayList增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
-
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用LinkedList。
二、为何Map接口不继承Collection接口?
尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。
如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合"一组对象"规范。
三、ArrayList和Vector有何异同点?
ArrayList和Vector在很多时候都很类似。
1.两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。
2.两者维持插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。
3.ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。
4.ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。
以下是ArrayList和Vector的不同点。
1.Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList
2.ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。
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