用户交互Scanner

用户交互Scanner

Scanner对象

之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。

基本语法:

Scanner s = new Scanner(System.in);

通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

public static void main(String[] args) {
       //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       System.out.println("使用next方式接收:");

       //判断用户有没有输入字符串
       if (scanner.hasNext()) {
           //使用next方式接收
           String str = scanner.next();
           System.out.println("输出的内容为:"+str);
      }
       //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
       scanner.close();
  }
public static void main(String[] args) {
       //从键盘接收数据
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       System.out.println("使用nextLine方式接收:");

       //判断是否还有输入
       if (scanner.hasNextLine()) {
           String str = scanner.nextLine();
           System.out.println("输出的内容为:" +str);
      }

       scanner.close();
  }

next():

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入;

  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉;

  3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符;

  4. next()不能得到带有空格的字符串。

 

nextLine():

  1. 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。

  2. 可以获得空白。

Scanner进阶使用

public static void main(String[] args) {
       //从键盘接收数据
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);
       int i = 0;
       float f = 0.0f;

       System.out.println("请输入整数:");

       //如果...那么
       if (scanner.hasNextInt()) {
           i = scanner.nextInt();
           System.out.println("整数数据:" + i);
      }else {
           System.out.println("输入的不是整数数据!");
      }

       System.out.println("请输入小数:");

       //如果...那么
       if (scanner.hasNextFloat()) {
           f = scanner.nextFloat();
           System.out.println("小数数据:" + f);
      }else {
           System.out.println("输入的不是小数数据!");
      }

       scanner.close();
  }

 

public static void main(String[] args) {
       //我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       //和
       double sum = 0;
       //计算输入了多少个数字
       int count = 0;

       //通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
       while (scanner.hasNextDouble()) {
           double x = scanner.nextDouble();
           count = count + 1;//或++count
           sum = sum + x;
           System.out.println("你输入了第"+count+"个数据,然后当前结果是sum="+sum);
      }
       System.out.println(count + "个数的和为" + sum);
       System.out.println(count + "个数的平均值是" + (sum / count));

       scanner.close();
  }


//输出结果
20
你输入了第1个数据,然后当前结果是sum=20.0
50
你输入了第2个数据,然后当前结果是sum=70.0
30.2
你输入了第3个数据,然后当前结果是sum=100.2
11.23
你输入了第4个数据,然后当前结果是sum=111.43
assd
4个数的和为111.43
4个数的平均值是27.8575

Process finished with exit code 0
 

每日Java面试题

一、抽象类能使用final修饰吗?

不能。定义抽象类就是让其他类继承的,而final修饰的类不能被继承。

二、static关键字5连问

  1. 抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static)?

    抽象方法将来是要被重写的,而静态方法是不能重写的,所以这个是错误的。

  1. 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态方法的调用?

    不可以,静态方法只能访问静态成员,非静态方法的调用要先创建对象。

  2. static可否用来修饰局部变量?

    static不允许用来修饰局部变量

  3. 内部类与静态内部类的区别?

    静态内部类相对与外部类是独立存在的,在静态内部类中无法直接访问外部类中变量、方法。如果要访问的话,必须要new一个外部类的对象来访问。但是可以直接访问静态的变量、调用静态的方法;

    普通内部类作为外部类一个成员而存在,在普通内部类中可以直接访问外部类属性,调用外部类的方法。

    如果外部类要访问内部类的属性或者调用内部类的方法,必须要在外部类中创建一个普通内部类的对象作为一个属性,外同类可以通过该属性调用普通内部类的方法或者访问普通内部类的属性。

    如果其他的类药访问静态内部类的属性或者调用静态内部类的方法,直接创建一个静态内部类对象即可。

  4. Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

    Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是居于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

三、重载(overload)和重写(override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同,参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。

posted @   崔九八  阅读(123)  评论(0编辑  收藏  举报
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