变量、常量、作用域

变量

变量是什么?就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public static void main(String[] args) {
       //int a,b,c;  
       //int a=1,b=2,c=3; //不推荐这种两种变量定义方式,程序可读性低
       int a = 1;
       String name = "cuijiuba";
       char x = 'x';
       double pi = 3.14;
  }

变量作用域

public class HelloWorld {

   //类变量 static
   static double salary = 2500;

   //属性:变量

   //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
   //布尔值:默认值是false
   //除了基本类型,其余的默认值都是null
   String name;
   int age;

   //main方法
   public static void main(String[] args) {

       //局部变量:必须声明和初始化值
       int i = 10;
       System.out.println(i);

       //变量类型 变量名字 = new HelloWorld();
       HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
       System.out.println(helloWorld.age);
       System.out.println(helloWorld.name);

       //类变量 static
       System.out.println(salary);
  }

   //其他方法
   public void add(){

  }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符。

public class HelloWorld {
   
   //修饰符,不存在先后顺序
   static final double PI = 3.14;
   
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(PI); //3.14
  }
}

命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @   崔九八  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报
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