摘要: 1,透明球体嵌套外层球体需要开启 depthWrite: false, 不然无法看到内层透明球体 // 球1 const sphereGeom1 = new THREE.SphereGeometry(4 + baseData.warningDistance, 32, 32) const materi 阅读全文
posted @ 2022-10-28 17:34 北巷听雨 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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