摘要: plist文件是cocos2dx引擎中经常用到的数据存储文件格式,沿袭自cocos2d。实际上plist文件就是一个xml文件。在code-x中可以很方便的建立plist文件。在windows系统中,除了碎图合并工具等可以自动生成plist文件外,其实我们可以用Notepad++编辑器很容易的自己写... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 15:48 RobinCui 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包括骨骼动画、碎图合并等功能,也支持序列帧、Flash动画直接导入等。 动画编辑器有两种模式:形体模式和动画模式。 形体模式设计骨骼及相应的绑定关系,确定每个骨骼的渲染资源。在资源管理栏中可以设定贴图的碰撞轮廓。最终的碰撞区将会被转化为Cocos2d-x可以识别的多边形。其中轮廓匹配精度值从1~10,值越小越精确(只对下一次的轮廓匹配有效)。 动画模式可以设计每个骨骼的动画效果(重点... 阅读全文
posted @ 2014-02-27 15:01 RobinCui 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版本号:v1.2.0.1 UI编辑器:支持目前Cocos2D-X的所有控件,同时支持碎图合并以及自定义UI。 先看导出工程后的目录结构:(多了一个文件夹Export) DemoHead_UI.xml.ui为UI编辑器的工程文件; 对比Export文件夹和场景编辑器中使用UI组件的情况: 显然,在场景编辑器中使用UI组件时,需要将Export目录下的文件添加到Res... 阅读全文
posted @ 2014-02-27 10:00 RobinCui 阅读(1386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器。 UI编辑器、动画编辑器 --- 面向美术; 场景编辑器、数据编辑器 --- 面向游戏策划; CocoStudio下载传送门:www.cocostudio.org 场景编辑时可以直接导入UI编辑器、动画编辑器生成的UI和骨骼动画。 设置精灵背景的步骤: ... 阅读全文
posted @ 2014-02-26 16:00 RobinCui 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 研究版本:cocos2dx-2.2.2 打开vs2010工程文件后,先看HelloCpp工程。 在main函数中 1、定义了一个AppDelegate; 2、初始化了CCEGLView; 3、return CCApplication::sharedApplication()->run(); run()中运行message loop(一个线程只能有一个MessageLoop被实例化。) ... 阅读全文
posted @ 2014-02-19 21:35 RobinCui 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率。其中的一款叫Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,提高用户的开发效率。本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在Android的开发过程中。本文的读者对象为具备初步Android知识的用户。 步骤1 设计界面 在... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 18:24 RobinCui 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Broadcast的使用: 1、写一个类继承Receiver,在回调函数onReceive()中执行收到广播后的动作代码; private class MyReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //... 阅读全文
posted @ 2014-01-17 10:25 RobinCui 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pc系统:win8 64位 首先安装iTunes(这是为了确保安装好驱动)以及刷机工具:爱思助手。 原来的手机系统为5.0.1,已经越狱。 问题1:固件的选择 iphone4 的固件主要有三个版本: iPhone4 GSM (支持移动、联通) iPhone4 GSM Rev.A 8G版 (支持移动、联通) iPhone4 CDMA (仅支持电信) 其中,iph... 阅读全文
posted @ 2014-01-01 19:27 RobinCui 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ActionBarSherlock包使的在低版本Android平台中可以使用ActionBar。该包的使用参见:http://actionbarsherlock.com/usage.html When creating an activity to use the action bar on all versions of Android, you must declare your ac... 阅读全文
posted @ 2013-12-29 19:46 RobinCui 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拿到一个开源项目后:至少要阅读两遍:第一遍获得程序的整体框架、运行流程、各个类的功能、接口;第二遍获得自己关心的部分的具体实现,增加积累。 具体步骤: 0、了解项目,阅读features。以此来搞清楚该项目有哪些特性; 1、下载源代码之后,首先要跑起来(注意每一个控件的作用)。 2、找到项目的入口点。 3、从入口点所在的那个源文件开始阅... 阅读全文
posted @ 2013-12-27 16:48 RobinCui 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑