陋室铭
永远也不要停下学习的脚步(大道至简至易)

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02 2008 档案
单件模式
摘要:是用来创建一个需要全局唯一实例的模式。只是需要纠正一点。singleton模式中,构造函数应该是protected.这样子类才可以扩展这个构造函数。 单件模式主要应用在以下场合: 对于一个类,占用的系统资源非常多。而且这些资源可以被全局共享,则可以设计为singleton模式,强迫全局只有一个实例 对于一个类,需要对实例进行计数。可以在createInstance中进行 并可以对实例的个数进行限制... 阅读全文
posted @ 2008-02-29 16:34 宏宇 阅读(534) 评论(1) 推荐(0) 编辑
C#中的API32(转)
摘要:小序 Win32 API可以直接控制Microsoft Windows的核心,因为API(Application Programming Interface)本来就是微软留给我们直接控制Windows的接口。想玩儿吗?呵呵,太难了。 C#使用非常简单,写程序就像打拱猪,Sorry -_-! ,搭积木一样简单。想玩儿吗?呵呵,没办法直接控制Windows的核心。 ... 阅读全文
posted @ 2008-02-26 09:21 宏宇 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
驱动程序
摘要:驱动程序(Device Driver)全称为“设备驱动程序”,是一种可以使计算机和设备通信的特殊程序,可以说相当于硬件的接口,操作系统只能通过这个接口,才能控制硬件设备的工作,假如某设备的驱动程序未能正确安装,便不能正常工作。 正因为这个原因,驱动程序在系统中的所占的地位十分重要,一般当操作系统安装完毕后,首要的便是安装硬件设备的驱动程序。不过,大多数情况下,我们并不需要安装所有硬件设... 阅读全文
posted @ 2008-02-26 09:17 宏宇 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
光和时间的关系
摘要:实际上来说,时间是个概念,是人类提出来的,它并不存在于宇宙中,她是人类为了区分变化而提出来的概念,所以,实际存在的是“变化”。 根据爱因斯坦的相对论,光速是宇宙中最快的速度。也就是信号传递的速度,是我们宇宙的“邻域计算法则”即宇宙中某一处发生了变化后,能够影响周围物体的最快速度。在物体运动速度增加时,时间会变长,变为1/根号下(1-v^2/C^2)倍。空间会缩短,缩短为原来的根号下(1-v^2... 阅读全文
posted @ 2008-02-25 16:35 宏宇 阅读(2872) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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