Golang学习笔记——control_structure

#程序控制结构
虽然剧透可耻,但是为了体现Go语言的设计简洁之处,必须要先剧透一下。

Go语言的控制结构关键字只有

`if..else if..else`,`for` 和 `switch`。

而且在Go中,为了避免格式化战争,对程序结构做了统一的强制的规定。看下下面的例子。

请比较一下A程序和B程序的不同之处。

**A程序**

1     package main
2 
3     import (
4         "fmt"
5     )
6 
7     func main() {
8         fmt.Println("hello world")
9     }

**B程序**

 1     package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() 
 8     {
 9         fmt.Println("hello world")
10     }

还记得我们前面的例子中,`{}`的格式是怎么样的么?在上面的两个例子中只有A例的写法是对的。因为在Go语言中,强制了`{}`的格式。如果我们试图去编译B程序,那么会发生如下的错误提示。

./test_format.go:9: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

**if..else if..else**

if..else if..else 用来判断一个或者多个条件,然后根据条件的结果执行不同的程序块。举个简单的例子。

 1 package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         var dog_age = 10
 9 
10         if dog_age > 10 {
11             fmt.Println("A big dog")
12         } else if dog_age > 1 && dog_age <= 10 {
13             fmt.Println("A small dog")
14         } else {
15             fmt.Println("A baby dog")
16         }
17     }

上面的例子判断狗狗的年龄如果`(if)`大于10就是一个大狗;否则判断`(else if)`狗狗的年龄是否小于等于10且大于1,这个时候狗狗是小狗狗。否则`(else)`的话(就是默认狗狗的年龄小于等于1岁),那么狗狗是Baby狗狗。

在上面的例子中,我们还可以发现Go的if..else if..else语句的判断条件一般都不需要使用`()`。当然如果你还是愿意写,也是对的。另外如果为了将某两个或多个条件绑定在一起判断的话,还是需要括号`()`的。

比如下面的例子也是对的。

 1     package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         const Male = 'M'
 9         const Female = 'F'
10 
11         var dog_age = 10
12         var dog_sex = 'M'
13 
14         if (dog_age == 10 && dog_sex == 'M') {
15             fmt.Println("dog")
16         }
17     }

但是如果你使用Go提供的格式化工具来格式化这段代码的话,Go会智能判断你的括号是否必须有,否则的话,会帮你去掉的。你可以试试。

go fmt test_bracket.go


然后你会发现,咦?!果真被去掉了。

另外因为每个判断条件的结果要么是true要么是false,所以可以使用`&&`,`||`来连接不同的条件。使用`!`来对一个条件取反。

**switch**

switch的出现是为了解决某些情况下使用if判断语句带来的繁琐之处。

例如下面的例子:

 1 package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         //score 为 [0,100]之间的整数
 9         var score int = 69
10 
11         if score >= 90 && score <= 100 {
12             fmt.Println("优秀")
13         } else if score >= 80 && score < 90 {
14             fmt.Println("良好")
15         } else if score >= 70 && score < 80 {
16             fmt.Println("一般")
17         } else if score >= 60 && score < 70 {
18             fmt.Println("及格")
19         } else {
20             fmt.Println("不及格")
21         }
22     }

在上面的例子中,我们用if..else if..else来对分数进行分类。这个只是一般的情况下if判断条件的数量。如果if..else if..else的条件太多的话,我们可以使用switch来优化程序。比如上面的程序我们还可以这样写:

 1 package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         //score 为 [0,100]之间的整数
 9         var score int = 69
10 
11         switch score / 10 {
12         case 10:
13         case 9:
14             fmt.Println("优秀")
15         case 8:
16             fmt.Println("良好")
17         case 7:
18             fmt.Println("一般")
19         case 6:
20             fmt.Println("及格")
21         default:
22             fmt.Println("不及格")
23         }
24     }

关于switch的几点说明如下:

(1) switch的判断条件可以为任何数据类型。

 1 package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         var dog_sex = "F"
 9         switch dog_sex {
10         case "M":
11             fmt.Println("A male dog")
12         case "F":
13             fmt.Println("A female dog")
14         }
15     }

(2) 每个case后面跟的是一个完整的程序块,该程序块`不需要{}`,也`不需要break结尾`,因为每个case都是独立的。

(3) 可以为switch提供一个默认选项default,在上面所有的case都没有满足的情况下,默认执行default后面的语句。


**for**

for用在Go语言的循环条件里面。比如说要你输出1...100之间的自然数。最笨的方法就是直接这样。

 1 package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         fmt.Println(1)
 9         fmt.Println(2)
10         ...
11         fmt.Println(100)
12     }

这个不由地让我想起一个笑话。
>以前一个地主的儿子学习写字,只学了三天就把老师赶走了。因为在这三天里面他学写了一,二,三。他觉得写字真的太简单了,不就是画横线嘛。于是有一天老爹过寿,让他来记送礼的人名单。直到中午还没有记完,老爹很奇怪就去问他怎么了。他哭着说,“不知道这个人有什么毛病,姓什么不好,姓万”。

哈哈,回来继续。我们看到上面的例子也是如地主的儿子那样就不好了。所以,我们必须使用循环结构。我们用for的循环语句来实现上面的例子。

 1     package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         var i int = 1
 9 
10         for ; i <= 100; i++ {
11             fmt.Println(i)
12         }
13     }

在上面的例子中,首先初始化变量i为1,然后在for循环里面判断是否小于等于100,如果是的话,输出i,然后再使用i++来将i的值自增1。上面的例子,还有一个更好的写法,就是将i的定义和初始化也放在for里面。如下:

 1     package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         for i := 1; i <= 100; i++ {
 9             fmt.Println(i)
10         }
11     }

在Go里面没有提供while关键字,如果你怀念while的写法也可以这样:

 1     package main
 2 
 3     import (
 4         "fmt"
 5     )
 6 
 7     func main() {
 8         var i int = 1
 9 
10         for i <= 100 {
11             fmt.Println(i)
12             i++
13         }
14     }

或许你会问,如果我要死循环呢?是不是`for true`?呵呵,不用了,直接这样。

1 for{
2         ...
3     }

以上就是Go提供的全部控制流程了。

再复习一下,Go只提供了:

 1 **if**
 2 
 3     if ...{
 4         ...
 5     }else if ...{
 6         ...
 7     }else{
 8         ...
 9     }
10     
11 **switch**
12     
13     switch(...){
14     case ...:
15              ...
16     case ...:
17              ...
18     ...
19     
20     default:
21               ...
22     }
23     
24 **for**
25     
26     for ...; ...; ...{
27         ...
28     }
29     
30     for ...{
31         ...
32     }
33     
34     for{
35         ...
36     }

 

posted @ 2017-04-17 20:22  崔布斯  阅读(386)  评论(0编辑  收藏  举报