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Benjamin
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2015年1月25日
主流动画实现方式总结
摘要: 文章已同步至个人Blog:Benjamin-专注前端开发和用户体验相关概念:绘制频率、屏幕刷新频率、硬件加速、60fps绘制频率:页面上每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU)【参考浏览器渲染原理】。但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大...
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posted @ 2015-01-25 17:17 Benjamin-zuo
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