摘要: 前言 fragment是从android3.0开始提出来的,用来支持大屏幕设备的ui设计。通过将activity划分为多个fragment,不仅提高了设计的灵活性,而且可以在程序运行时改变它们的特征,比如动态的修改,替换已有的fragment等等。 fragment的角色是相当于activity中ui的一个子集或者说是activity中的一个模块,可以通过组合多个fragment来构造一个多个面板的界面。由于fragment嵌入在activity中,因此它的生命周期受到activity的影响,一旦activity停掉,它里面所有的fragment也都会被摧毁。 可以在activity的布局文件 阅读全文
posted @ 2013-07-08 14:21 cubika 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑