爨爨爨好

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2017年12月3日

摘要: 使用纹理引用来旋转图片,并在使用了静态编译和运行时编译两种环境。 ▶ 源代码:静态编译 ▶ 输出结果 ▶ 源代码:运行时编译 ▶ 输出结果: ▶ 涨姿势 ● 一般,与 0_Simple__simpleSurfaceWrite 类似。 阅读全文
posted @ 2017-12-03 01:16 爨爨爨好 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑