爨爨爨好

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2017年10月14日

摘要: 展示了三种不同的GPU一维卷积方法,分别为简单(全局内存)卷积,含光环元素的共享内存方法,不含光环元素的共享内存方法。并且改进了CPU的一维卷积方案(不需要分边界情况单独处理)。 ▶ 输出结果如下图,计时部分有点问题(如何使用同一个 cudaEvent _t start, stop 对多个事件进行计 阅读全文
posted @ 2017-10-14 15:06 爨爨爨好 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑