OOP思想与设计

        OOP——面向对象编程。OOP思想,则是指面向对象本身的思想理念。而OOP设计,则并不是指将代码均封装成类就可以了。因为,如果那样,那仅是指面向对象编程。

        OOP——面向对象编程,只是一种做法。OOP思想才是根本。重要的不是做法,而是实际要实现的目标。

        JAVA语言总是能绝大部分实现面向对象的目标。原因相当简单。那是因为语言本身的限制。

        JAVA的一切均需要在类中。不允许类外部的单独的函数。设计模式,即是因为JAVA的产生才有的。从这一点说,JAVA改变了软件世界的思想。

        OOP的目标,是要使得代码符合SOLID原则。这些原则,在所有讲解设计模式的著作的开篇均会被介绍。

        但这是理论目标。实际的目标,则是要回答,我们为什么要这么做。因为,我们对未来总是未知的。我们不清楚需求会发生什么变化。我们今天或许在有限时间之内 只能提供一个简易的版本。但日后肯定要扩展。我们所做的或许在今天已经涵盖了一切,但有一天,我们会发现,还有一个部件,没有被考虑进去。淘宝女装夏装新款

        如果没有面向对象,那么,我们用最简单的switch case结构已经完成了。正因为如此,我们不得不重新修改我们的核心代码。但是,如果我们的代码符合SOLID原则,那么,我们要做的,无非是为现有代码添加一个新的CLASS。

        不难发现:插件思想,源于OOP。那么,此时如果我们再看OOP,那不仅是将散乱的代码封装成类的问题了。

        我们需要遵循SOLOD原则,明确何为抽象,何为具体。我们虽只提供有限的针对具体问题的代码,但它们全部依赖于整体的抽象。再有同类新的具体问题,我们就是只要添加类。这是设计模式思想的核心。

        OOP设计,远非如此。代码可读性,可维护性,还在于目录于文档。表面上,这都不是重要的细节。但实际是极为重要的。特别是针对某一问题的核心模块的设 计,或者,设计一个PHP开发框架。目录的可读性,或是否符合OOP,则很大程度上决定了人们对它的理解的速度,以及愿意接受的程度。比如 SYSMFONY的目录结构就不是很好。尽管是老牌的,早期占领市场较大。但仍然被一些新的框架所瓜分市场。回过头来,那些代码设计得并不是相当优秀的, 比如KOHANA,CI却相当易于被人接受,关于也是与它的目录结构有关。这也是国内一些框架能够被用户接受的原因。并不是单一的因为,它是中文版的。

        由此可见,OOP设计的思想,并不只是在代码方面,而是架构,设计的全方位。

posted @ 2011-05-19 09:46  ctou45  阅读(523)  评论(0编辑  收藏  举报