2016年1月7日

坐标系统

摘要: 坐标系统,也就是QPaintDevice上面的坐标。 将QPainter的逻辑坐标与QPaintDevice的物理坐标进行映射的工作,是由QPainter的变换矩阵(transformation matrix)、视口(viewport)和窗口(window)完成的。 建议是使用QRectF。如果你不得不使用QRect,那么可以利用 x() + width() 和 y() + height() 来替... 阅读全文

posted @ 2016-01-07 20:25 cthu 阅读(1857) 评论(0) 推荐(0) 编辑

qt坐标系统见解

摘要: 窗口坐标为逻辑坐标,是基于视口坐标系的。 视口坐标为物理坐标,是基于绘图设备坐标系的 窗口坐标始终以视口坐标为最终目标进行映射: QPainter::setWindow 修改了窗口位置和大小(左上角重新定义了一个数值和长度) QPainter::setViewport 修改了视口位置和像素个数(左上角移动到相应位置和像素个数) -------------------------------... 阅读全文

posted @ 2016-01-07 19:17 cthu 阅读(3320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航