2016年1月5日

摘要: 项目需要,分析了一下peerconnection的创建过程。 阅读全文
posted @ 2016-01-05 19:00 小晓陈 阅读(11469) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月9日

摘要: 基于Licode demo的屏幕共享功能的实现本文在l... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 20:39 小晓陈 阅读(7747) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 基于WebRTC的MCU开源项目Licode的环境搭建由于项目需求,需要构建多人通讯,调研了多人通讯的三种常见结构:1.前一篇博客已经基于codelab实现了三人聊天,这种多人系统基于Mesh结构。具体来说,假设有N+1个客户端,那么对于每一个客户端都需要与其他N个对象建立PeerConnectio... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 19:58 小晓陈 阅读(12296) 评论(10) 推荐(0) 编辑

2015年7月1日

摘要: 网页版WebRTC多人聊天Demo本文基于Codelab中step7,在其基础上作简单修改,使其支持多人视频通讯,本文暂时只支持星状结构三人聊天,多人聊天可以在基础上扩展,原理相同。一.源码分析该工程包括三个文件:server.js,main.js,index.html。1.server.jsif ... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 19:38 小晓陈 阅读(13083) 评论(5) 推荐(1) 编辑

2015年6月27日

摘要: 基于webrtc的apprtc服务端搭建基于webrtc的apprtc示例发布在公网https://apprtc.webrtc.org上(需要FQ),本文在本地ubuntu14.04 32bit搭建该系统,需要搭建房间服务器,信令服务器,TURN穿透服务器。最好使用VPN搭建环境,否则会遇... 阅读全文
posted @ 2015-06-27 20:17 小晓陈 阅读(14675) 评论(6) 推荐(1) 编辑

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