C#开发串口通信,上位机读写串口数据并处理

在自动化、物联网以及工业控制行业中,上位机开发是一项重要的技能。本教程主要介绍使用C#进行上位机开发,重点在于串口通信和数据处理。串口通信是一种常见的方式,允许设备之间通过串行接口交换数据,例如RS232 、RS485等。

在C#中,System.IO.Ports命名空间提供了SerialPort类,用于实现串口通信。创建SerialPort对象时,需要指定端口号、波特率、数据位、停止位和校验位。

1.引用命名空间
using System.IO.Ports;

2.定义串口类
private SerialPort Sp = new SerialPort();

3.设置事件处理程序以接收数据。DataReceived事件会在串口接收到数据时触发,我们可以在这里处理接收到的数据。
Sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Sp_DataReceived);
private void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] readBuffer = new byte[Sp.ReadBufferSize];
Sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
//在这里处理接收到的16进制数据
}

4.在处理完数据后,通常需要将其展示在上位机界面上,可能涉及到UI控件例如 Label、TextBox等控件。需要使用 Invoke 确保在UI线程中更新。

5.串口数据发送用函数Write();

完整源码 C#实现上位机开发串口通信.rar
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Dc-ED4yQL-li4PlcjmF9rA?pwd=tq2u
提取码:tq2u

通过上述介绍和示例,我们可以了解到C#上位机开发中串口通信的基本概念和实现方法。

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