窗口变化相关消息 OnSize、OnSizing和OnGetMinMaxInfo
最近用到窗口变化的一些东西,遇到几个相关的消息函数,简要分析,作为备忘。3个消息分别是:WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO;分别对应相应的处理函数:OnSize、OnSizing、OnGetMinMaxInfo。
当窗口大小发生变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFO-->WM_SIZING-->WM_SIZE。
OnGetMinMaxInfo
这个函数在窗口初始化的时候会被调用一次,当窗口大小发生改变的时候也会被调用。利用这个函数,可以比较方便的实现窗口最大最小尺寸的控制。
参数lpMMI是一个结构体指针,其中包含了有关窗口的最大化大小和位置以及最小、最大跟踪大小的信息。
使用这个函数控制窗口最小尺寸的示例的代码如下:
- void CXXXDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
- {
- lpMMI->ptMinTrackSize.x = 500; //x宽度
- lpMMI->ptMinTrackSize.y = 100; //y高度
- CDialog::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
- }
以上代码可以使得窗口大小变化时,最小宽度为500px,最小高度为100px。
OnSizing
这个函数在窗口大小发生变化时被调用。在这个函数里,也可以控制窗口的最大最小尺寸,但是没有OnGetMinMaxInfo方便。
- void CXXXDlg::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect)
- {
- if ((pRect->right - pRect->left) < 500)
- {
- //return ; //直接return是无效的,窗口大小还是会改变
- pRect->right = pRect->left + 500;
- }
- CDialog::OnSizing(fwSide, pRect);
- }
用上面的方法,如果是从右边改变大小,可以达到想要的效果,但是从左边改变大小,虽然大小可以控制在最小500,但是当达到最小宽度后,再缩小,会发现整个窗口往右移动了,原因是代码中的pRect->right = pRect->left + 500;这句是针对left来改变right的,所以left移动了,right也移动了,看上去就像是这个窗口右移了。所以针对这种情况又要另外做相应的处理。
OnSize
这个函数会在窗口大小改变结束后被调用,通常会在这个函数里重新摆放各个控件的位置及大小。用这个函数暂时没有找到什么办法可以控制窗口的最大最小大小。
- 上一
-
如果想要实现窗口全屏,并且还有状态栏,会出现问题,那就是OnGetMinMaxInfo函数的作用。你可以试一下,如果把这个函数去掉,则当你按下工具栏中的全屏显示按钮时,框架视图确实变大了,但没有想象的那样实现全屏显示,底边留下一个状态栏——一个有些发育不良的全屏显示窗口。为什么会这样呢?经过调试后,发现问题出在WM_GETMINMAXINFO消息的处理上。在Windows中,无论什么时候以何种方式改变窗口的尺寸或大小,是拖拽窗口边缘也好,或是在代码中调用改变窗口尺寸的函数也好,总之不管你用什么方法,Windows都会首先发送WM_GETMINMAXINFO消息。这个消息的意思是说:“嘿,如果你要强迫我的尺寸变大或变小,就附上详细的MINMAXINFO结构信息,否则我用默认值处理。”大多数应用程序都不用显式处理这个 WM_GETMINMAXINFO消息(也就是说让DefWindowProc窗口过程进行缺省处理),而Windows在进行缺省处理时是不会让一个窗口视图比屏幕还大的,所以我们会碰上前面讲的那个问题。解决的方法是:不要让Windows对WM_GETMINMAXINFO消息进行缺省处理,而是由我们自己处理,方法如下:
void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpmmi)
{
CSize sz = FullScreenHandler.GetMaxSize();
lpmmi->ptMaxSize = CPoint(sz);
lpmmi->ptMaxTrackSize = CPoint(sz);
}这里CFullScreenHandler.GetMaxSize 返回的最大尺寸要比整个屏幕稍微大一点。
CSize CFullScreenHandler::GetMaxSize()
{
CRect rc(0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));
rc.InflateRect(10,50);
return rc.Size();
}
MINMAXINFO的结构体:
typedef struct {
POINT ptReserved; //不用
POINT ptMaxSize; //最大范围
POINT ptMaxPosition; //最大的放置点
POINT ptMinTrackSize; //最小拖动范围
POINT ptMaxTrackSize; //最大拖动范围
} MINMAXINFO;
最后两个字段的意思:
你用鼠标拖动时,它会实时地跟着你的鼠标改变窗口大小,当达到一定值之后,
你再拖它,它也不会变小,这时这个值就是上面说的the minimum tracking width