Java基础(一):Java基础语法

一、开发前言

1.1 Java语言发展史

Java语言是美国sun公司(Stanford University Netork),在1995年推出的高级编程语言。

1.2 计算机基础知识-二进制

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活中采用十进制数。而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者1叫做一个bit(比特,位)

  • 十进制转为二进制

  • 二进制转为十进制

 

 

1.3 计算机存储单元-字节Byte

位(bit):一个数字0或者1,代表一位。

字节(Byte):是数据存储的最小单位,1Byte = 8bit

1 KB = 1024 Byte

1 MB = 1024 KB

1 GB = 1024 MB

... TB、PB、EB、ZB

1.4 命令提示符cmd

默认打开个人启动:win+R打开运行窗口,输入cmd回车打开cmd窗口。

在当前文件目录下启动:按住shift键,右键选择在此处打开cmd窗口

1.5 cmd常用命令

命令格式举例
切换盘符 盘符名称: D:
打开文件夹 cd 文件夹名称\子文件夹 cd java\md
返回上级 cd.. cd..
返回根目录 cd \ cd \
显示该目录下的所有目录(directory) dir dir
清屏(clear screen) cls cls
推出 exit exit

 

二、Java语言开发环境搭建

2.1 Java虚拟机-JVM

  • JVM(Java virtual machine):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在JVM之上。

  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的。我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。

如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

2.2 JRE和JDK

  • JRE(Java runtime environment):是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库

  • JDK(Java development kit):是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

我们想运行一个已有的Java程序,只需安装JRE即可。

我们想开发一个全新的Java程序,必须安装JDK。

2.3 JDK的下载与安装

官网下载 Java SE Development Kit

文件夹名称不要空格不要英文:D:\install\java\jdk1.8.0_221

2.4 环境变量的配置

  • 新建系统变量

    • 变量名称:JAVA_HOME 值:D:\install\java\jdk1.8.0_221

  • 编辑系统变量path

    • 最前方添加:%JAVA_HOME\bin%;

 

三、HelloWorld案例

3.1 程序开发步骤说明

Java程序开发三步骤:编写、编译、运行

3.2 编写Java源程序

  • 在D盘新建一个HelloWorld.java文件,源代码程序后缀必须为.java

 //第一行:public class 后面代表定义一个类的名称,类是Java中所有源代码的基本组织的单位
 public class HelloWorld{
     //第二行:是程序的主方法,是程序执行的起点,一个Java文件中只能有一个主方法
     public static void main(String[] args){
         //第三行:换行打印输出语句
         System.out.println("Hello World!");
     }
 }

3.3 编译运行

  • 在D盘按住shift键,鼠标右键点击打开CMD命令窗口

  • 输入编译命令:javac HelloWorld.java,此时将生成HelloWorld.class的Java字节码文件

  • 运行:java HelloWorld,此处指的是HelloWorld.class

  • cmd将打印Hello World!

  • 重新编译后,需要再次输入编译命令重新生成Java字节码文件,运行后才能输出重新编译后的内容

3.4 程序注释和HelloWorld说明

 //单行注释 CTRL+/
 ​
 /*
     多行注释 CTRL+shift+/
 */

 

四、关键字&标识符

4.1 关键字keywords

  • 程序编写命名不能与关键字相同

4.2 标识符

  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类/方法/变量的名字等都是标识符。

    • HelloWorld中 出现的标识符有类的名字HelloWorld

  • 命名规则

    • 可以包含英文字母(区分大小写)数字$(美元符号)_(下划线)

    • 不能以数字开头

    • 不能是关键字

  • 命名规范

    • 类名:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)、HelloWorld

    • 变量名:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)、singleFlag

    • 方法名:同变量名

 

五、常量&变量

5.1 常量const

在程序运行期间,固定不变的量

  • 分类

    • 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:123、0、-9...

    • 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.6、0.0、-3.14...

    • 字符常量:凡是单引号引起来的部分**(单引号内有且仅有一个字符,不能为空)**。例如:’A‘、’0‘、’中‘...

    • 字符串常量:凡是双引号引起来的部分(双引号内可以有一个或多个字符,可以为空)。例如:“hello“、""、”A“、”123“...

    • 布尔常量:只有两种取值。true、false。

    • 空常量:null,代表没有任何数据

  • 常量的打印输出

    •  System.out.println("Hello World!");
       //空常量不能打印输出

5.2 数据类型

  • 基本数据类型:包括整数浮点数字符布尔

  • 引用数据类型:包括字符串数组接口lambda

数据类型关键字内存占用取值范围
字节型 byte 1个字节 -128 ~ 127
短整型 short 2个字节 -32768 ~ 32767
整型 int(默认) 4个字节 -231 ~ 231-1
长整型 long 8个字节 -263 ~ 263-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45 ~ 3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324 ~ 1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0 ~ 65535
布尔型 boolean 1个字节 true,false

此处E指的是科学计数法:3.4028E+38指的是3.4028×1038

  • 注意事项

    • 字符串是引用类型

    • 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值

    • 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4个字节,long是8字节

    • 浮点数当中默认类型是double,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F

5.3 变量

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

  • 创建一个变量:

    • 数据类型 变量名称 = 数据值;

    • 数据类型 变量名称; 变量名称 = 数据值;

  • 变量的注意事项

    • 变量之间的名称不可以重复

    • 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉

    • 右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围

    • 没有进行赋值的变量,不能直接使用(打印输出、作为判断值);一定要赋值之后才能使用。

    • 变量的使用不能超过变量域

      • 变量域:从定义变量的一行开始,到直属的大括号结束为止。

    • 可以通过一个语句创建多个变量,但是一般不推荐这么写。

      • int a,b,c; a=1;b=2;c=3;

      • int a=1,b=2,c=3;

posted @ 2020-12-05 21:50  是今  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报