摘要:
没有系统的学习过网络,想做联机游戏还真是费劲,想做在局域网内实现自动搜索服务器的功能,然后就想到了使用UDP进行广播,把服务器的信息广播给每一个玩家。 阅读全文
摘要:
最近在用unity做联机游戏,在网络方面费了不少劲,总是在代码没问题的时候出一些莫名奇妙的BUG,不过后来都决定了。如果感觉代码没问题,八成就是防火墙的问题。 用unity发布后的游戏,如果涉及网络,在第一次运行时会出现这个界面——windows 安全警报。 我清楚记得我点了允许访问,可后来还是出现 阅读全文