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2018年9月10日
关于Unity中OnGUI()的简单使用
摘要: 有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI()在屏幕上直接绘制UI比较方便。 这条语句在屏幕中绘制了一个Label,第一个参数给出了位置和大小,第二个参数是要显示的内容,第三个参数可以省略,是所绘制Label的样式。 在要显示的内容前后加上标签同样也是支持的,但只
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posted @ 2018-09-10 19:39 padaRbt
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