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2009年9月22日
几种光照的术语解释
摘要: 经常在不同的书与文献中看到3D 模型光照的种类,有以下几种说法:在D3D中支持三种光源,分别是泛光灯,聚光灯和平行光,OpenGL中总体分为方向性光源与位置性光源与聚光灯,聚光灯是在方向性光源上做了一些限制得到的光源。下面我就分别解释并做个对比:泛光灯——它是一种可以向四面八方均匀照射的点光源,它的照射范围可以任---意调整,在场景中表现为一个正八面体的图标。泛光灯是在效果...
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posted @ 2009-09-22 16:42 Bigcoder
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