世界坐标系与局部坐标系

     再次读了一遍OpenGL编程指南中视图的那一章,对世界坐标系统与局部坐标系统中的矩阵变化仍然不能理解,主要是以下问题:为什么在世界坐标系中矩阵的操作顺序与代码中矩阵的执行顺序相反,而在局部坐标系统中顺序却又是一致的呢?我想仅仅通过看书是理解不了这个问题,我必须请高手给我解释才行!

posted @ 2008-12-01 22:36  Bigcoder  阅读(2752)  评论(2编辑  收藏  举报