摘要: 为了兼容不同的平台,这个类采用了impl模式,win平台通过CRITICAL_SECTION, 这样的话还是相对比较简单,具体就不详解了,不过不得不说boost的实现方式就要复杂到哪里去了,当然,好处就是功能强大,坏处就是学习成本高,会用的人少。 阅读全文
posted @ 2016-05-02 21:16 寻不可道之道 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 特别说明,由于需要快速学习,所以,我的文章中有些关于记忆的东西。 这个类相对还是比较简单,就是对线程的简单封装,相比boost的thread简直不知简单到哪里去,不过无所谓,简单能办事就可以。 重写run函数实现自己的逻辑 值得注意的就是下面这个数据成员 到是注解中就说得很明白了,必需要start调 阅读全文
posted @ 2016-05-02 21:10 寻不可道之道 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、设置内容组件void PropertyPanel::init(){ messageWhenEmpty = TRANS("(nothing selected)"); addAndMakeVisible (viewport); viewport.setViewedComponen... 阅读全文
posted @ 2015-10-05 08:09 寻不可道之道 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /// Set an option on the socket./*** This function is used to set an option on the socket.** @param option The new option value to be set on the socke... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 08:48 寻不可道之道 阅读(1724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以往喜欢记笔记,但总归一个人,慢慢的觉得寂寞,开通博客,以便更好的交流,认识更多的人,希望可以走得更远。 阅读全文
posted @ 2015-07-11 08:44 寻不可道之道 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑