G - 跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你可以在这虚拟的世界里体验驾驶的乐趣。这款游戏的特别之处是你可以通过漂移来获得一种
加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度。为了使问题简单化,我们假设一个赛道分为L段,并且给你通过每段赛道的普通耗时Ai和用加速卡的耗时Bi。加速卡的获得机制是:普通行驶的情况下,每通过1段赛道,可以获得20%的能量(N2O).能量集满后获得一个加速卡(同时能量清0).加速卡最多可以储存2个,也就是说当你有2个加速卡而能量再次集满,那么能量清零但得不到加速卡。一个加速卡只能维持一段赛道,游戏开始时没有加速卡。
问题是,跑完n圈最少用时为多少?
加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度。为了使问题简单化,我们假设一个赛道分为L段,并且给你通过每段赛道的普通耗时Ai和用加速卡的耗时Bi。加速卡的获得机制是:普通行驶的情况下,每通过1段赛道,可以获得20%的能量(N2O).能量集满后获得一个加速卡(同时能量清0).加速卡最多可以储存2个,也就是说当你有2个加速卡而能量再次集满,那么能量清零但得不到加速卡。一个加速卡只能维持一段赛道,游戏开始时没有加速卡。
问题是,跑完n圈最少用时为多少?
Input每组输入数据有3行,第一行有2个整数L(0<L<100),N(0<N<100)分别表示一圈赛道分为L段和有N圈赛道,接下来两行分别有L个整数Ai和Bi
(Ai > Bi).
Output对于每组输入数据,输出一个整数表示最少的用时.
Sample Input
18 1 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 1 1 8 8
Sample Output
145 对于sample这组数据,你可以先在普通情况下行驶前14段,这时你有2个加速卡以及80%的能量(N2O).在第15和16段用掉2个加速卡,通过第 17段赛道后又可以得到一个加速卡,在第18段赛道使用.
因为N很小,所以我们可以把跑N圈变为跑一圈N*L的就可以;我们可以把能量格看做1~14;有四种情况:(假设能量格用j表示)
① j=0时,只有一种情况也就是上一段有5个能量格,然后用掉了。
② j<10时,有两种情况;第一:是上一个状态正常跑到当前状态;第二:就是在上一个状态消耗一张加速卡跑到当前状态。
③ j=10时,有两种情况;第一:是上一个状态正常跑到当前状态;第二:就是上一段j为14在正常跑然后能量条清空,所以j由14变为10;
④ j>10时,只能由上一段正常跑过来;.
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; #define inf 0x3f3f3f3f int dp[11000][20]; int main() { int n,m,a[11000],b[11000]; while(~scanf("%d%d",&n,&m)) { for(int i=1;i<=n;i++) {//N很小,所以我们可以把跑N圈变为跑一圈N*L scanf("%d",&a[i]); for(int j=n;j<=n*m;j=j+n) a[i+j]=a[i]; } for(int i=1; i<=n; i++) { scanf("%d",&b[i]); for(int j=n; j<=m*n; j=j+n) b[j+i]=b[i]; } memset(dp,inf,sizeof(dp)); dp[0][0]=0; for(int i=1;i<=n*m;i++) { for(int j=0;j<=14;j++) { if(j==0)//只有一种情况,上一段有5的气然后用掉了 dp[i][j]=dp[i-1][j+5]+b[i]; else if(j<10)//有两种情况,1,由上一段直接跑过来,2,由上一段消耗一张加速卡跑过来; dp[i][j]=min(dp[i-1][j-1]+a[i],dp[i-1][j+5]+b[i]); else if(j==10)//有两种情况,1,由上一段直接跑过来,2,由上一段的14+1变成10跑过来; dp[i][j]=min(dp[i-1][j-1]+a[i],dp[i-1][14]+a[i]); else if(j>10)//只有一种情况,由上一段路直接跑过来; dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+a[i]; } } int minn=inf; for(int i=0;i<=14;i++) minn=min(minn,dp[n*m][i]); //表示经过n*m段赛道,剩余i个能量,所用的最短时间 printf("%d\n",minn); } }