随笔分类 - Misc
摘要:一、背景 在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方。这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽。就Adobe Premiere Pro/After E
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摘要:最近在更新公司一款Premiere Pro CC导入插件的时候,遇到了一个神奇的现象。具体的现象是这样的:我们的插件需要将一些私有的文件数据放到插件中,比如说当前活动的文件名。当插件中收到不同的selector时,我们能够随时获取到这些私有数据进行操作。具体来说,我们是在收到imGetPrefs8这
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摘要:一、降级安装 在制作macOS的pkg安装包时,一般新发布的程序版本会比旧版本更高。但是有的时候我们也希望在安装的时候,对程序的某些依赖库进行降级安装。比如高版本依赖库中出现了一些Bug,使用旧版本的依赖库暂时修复Bug。这个时候我们自然会想到需要进行降级安装。我们使用packages来制作降级安装
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摘要:Qt工程管理 个人比较偏爱于使用CMake来管理C++工程,因为只要编写一个CMakeLists.txt文件,就可以在Windows和Mac上生成各自的IDE工程。在Windows上, CMake自然是生成Visual Studio工程文件了(新版Visual Studio貌似能直接倒入CMake工
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摘要:一、正文 使用Adobe的Premiere Pro CC进行视频剪辑制作的时候,有的时候在右下角总会出现一个“自动生成峰值文件”的提示符,并跟随一个进度条: 大部分时候,这并不会引起什么问题。虽然我也不知道峰值文件具体是干什么的,生成的peak file又存在什么位置。但是一直以来也是相安无事。但是
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摘要:一、背景介绍 Adobe公司出品的多媒体处理软件产品线较多,涵盖了音视频编辑、图像处理、平面设计、影视后期等领域。为了扩展软件的功能,Adobe公司为开发者提供了两种方式来增加软件的功能:分别是插件(Plugin)和扩展(Extension)。去年利用官方提供的SDK开发过两款Premiere插件,
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摘要:一、前言 ffmpeg在视音频编解码领域算是一个比较成熟的解决方案了。公司的一款视频编辑软件正是基于ffmpeg做了二次封装,并在此基础上进行音视频的编解码处理。然而,在观察编码后的视频质量时,发现图像帧出现了较为明显噪声,类似于水面波纹一般散发开来,在运动场景下尤为明显。初步怀疑应该是码率太低导致
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摘要:一、使用流程 Windows下的程序运行崩溃时,往往可以利用pdb文件快速解析出程序崩溃的具体位置,甚至可以对应到源代码的具体行数。macOS下的symbolicatecrash也具备相应的功能。对应于Windows下的pdb文件,macOS下的crash文件解析需要用到dSYM文件。这个文件正常情
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摘要:一、介绍 摄像头图像采集处理在业界有着多种成熟的方案。从老的DirectShow、Grabber技术,到新的Windows Media Foundation框架,网络上都有着丰富的参考资料。OpenCV库里面甚至提供了非常简洁的接口,用户只要一两行代码即可实现数据采集、编解码等功能,使用起来甚是方便
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摘要:一、背景介绍 不久前用Qt开发了一款小工具在公司使用,Debug运行时一切正常。可是当Release编译发布打包之后,运行时弹出这样的提示框: 略一思考,首先排除了DLL缺失的可能性。我知道Qt应用程序在发布的时候,需要将相关DLL都拷贝到同一个目录下,还得把平台插件文件夹也加进来。因此,整个发布后
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摘要:一、背景介绍 公司开发的一个底层库被用在了Mac平台的多个产品中。在开发这个底层库的初期,对于Mac OSX下的Install name 并没有过多的了解。对于XCode中的install name项也没有进行过多的配置,于是生成动态库文件在应用到各个产品中时都要修改install name才能用。
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摘要:一、背景 Windows下开发的应用程序在发布时,需要将其依赖的一些动态链接库一起打进安装包里面去。这个时候,快速确定这个程序到底依赖哪些动态链接库变得非常重要。很久以前写过一篇关于Qt程序安装包制作的博客,里面介绍了Dependency Walker这个小工具。但是实际操作起来并不理想,因为Dep
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摘要:本文转载自:https://wincent.com/wiki/@executable_path,_@load_path_and_@rpath。个人觉得写的很不错,简洁明了。 Absolute paths Useful for frameworks installed in shared locati
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摘要:一、引言 Quick Look技术是Apple在Mac OS X 10.5中引入的一种用于快速查看文件内容的技术。用户只需要选中文件单击空格键即可快速查看文件内容,可以在不打开文件的情况下快速浏览内容。公司是做全景视频开发的,具备自己的全景视频文件格式。因此,做一款针对自有视频格式的QuickLoo
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摘要:引言 前面的一篇博文中总结了开发Windows Thumbnail Handler的一些经验。在公司实际项目中,需要同时针对图片和视频实现缩略图。同时还要在图片和视频文件的顶部加上LOGO。像如下这样的: 于是考虑了一下实现方案: (1)LOGO资源采用Base64编码编译到DLL中去 (2)公司自
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摘要:一、引言 Windows Thumbnail Handler是Windows平台下用来为关联的文件类型提供内容预览图的一套COM接口。通过实现Thumbnail相关的COM接口,就可以为为自定义的文件格式提供内容预览图。如下图所示: Thumbnail handler以COM组件的形式注册使用。因此
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摘要:项目中需要读取注册表中的HKEY_CLASSES_ROOT主键下一个子键的值,看了看MSDN的说明,有RegOpenKeyEx和RegQueryValueEx两个函数可以用。也没仔细阅读函数说明,就写了一段简单的代码来测试: 一运行才发现啥也没读出来,而RegQueryValueEx()竟然返回的是
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摘要:Visual Studio是Windows平台下进行项目管理和开发的终极利器。除了微软自家的技术外,新版的VS不但支持Javascript, Python的开发调试,甚至还支持了Android, iOS应用开发,不可谓不强大。对于我个人而言,VS主要是用来做C/C++开发,作为Qt开发的IDE来代替
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摘要:近期参与的项目中使用了公司另外一个同事提供的一个静态库文件。该静态库文件集成了CUDA, OpenCL两个库,用于做图形加速计算,提高视频解码拼接速度。但是在编译链接项目时,VS爆出如下错误: 编译阶段并没有出现错误,根据VS输出判断是符号重定义。但是,如上提示中的符号“__xi_a”等并没有出现在
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摘要:一、介绍 OBS(Open Broadcaster Software)是一个广泛使用的视频录制直播软件。利用该软件可以实现桌面窗口、游戏、网页、RTMP流、图像等的录制直播。OBS也是一个开放源代码的软件,因此我们可以在源代码的基础上进行修改,来实现我们自己的定制功能。OBS Studio是当前正在
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