p27-28结构体与结构体数组,sizeof使用以及给数组赋值
sizeof 可以使用类型,也可以使用变量可以判断其长度
一个数组,所有成员一样,但顺序不一样 结果占用空间不一样
原因:字节对齐(结构体对齐) 字节对齐本质:效率还是空间,二选一的结果 直接找函数里面最大字节(若大于8 则按8 因为vc6默认是8)
对齐参数:n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8,默认是8。
按照数据类型由小到大的顺序进行书写(节省空间)
typedef关键字 为现有的内存定义一个新名字
给字符数组赋值.
第一步: #include "string.h"
第二步:
char arr[10];
strcpy(arr,"中国");
1、定义一个结构体Gamer用来存储一个游戏中的角色的信息,包括血值、等级、坐标等信息
要求:
(1) 具体包含哪些信息自由设计
(2) 但这些包含的类型中,必须要有一个成员是结构体类型
2、定义一个函数,用来给这个结构体变量赋值.
3、定义一个函数,用来显示这个结构体变量的所有成员信息.
*/
#include "stdafx.h"
struct ct
{
int a;
int b;
int c;
};
struct st
{
int xuezhi;
int dengji;
int zuobiao;
ct ccc;
}s1,s2;
void Function()
{
s1.xuezhi = 524;
s1.dengji = 1;
s1.zuobiao = 0;
s1.ccc.a = 1;
}
void Function2()
{
printf("%d %d %d %d",s1.xuezhi,s1.dengji,s1.zuobiao,s1.ccc.a);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Function();
Function2();
return 0;
}
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