代码改变世界

随笔档案-2011年07月

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之六 多点触控

2011-07-28 22:58 by c#在路上, 5376 阅读, 收藏,
摘要: 简介 多点触控是一种与设备的交互方式,比以往的鼠标,键盘先进了许多,更加的人性化。 多点触控技术是一种能够捕获在修表面一个或多个触摸和移动等技术。代表性的触摸是手指。 手势就是一系列的触摸操作被标识为一个单独的事件。多点触控类 在flash平台,也通过了多点触控的类。Android平台是支持多点触控的,但是我们还是要验证一下。 imortflash.ui.MultiTouch; if(MultiTouch.supportGestureEvents==true) { trace(MultiTouch.supportedGestures); } //是否支持触控事件 if(Multitouch.s 阅读全文

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之五 保存数据的几种方式

2011-07-26 23:44 by c#在路上, 3419 阅读, 收藏,
摘要: LocalSharedObject这种方法比较简单方便的保存少的数据到到设备中。你不用自己去管理这些数据,设备会自动管理他。SharedObject在flash.net包中,继承自EventDispatcher.ShareObject和浏览器中的cookie类似,但是他不会过期,而且有一个默认的大小限制为100K。他是AMF格式的数据。可以存储Array,Object,XML,Number,等各种数据类型。使用方法: importflash.net.SharedObject; //获取SharedObject,如果存在,则获取,如果不存在则创建。 varso:SharedObject=Shar 阅读全文

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之四 打开与关闭应用程序是的保存数据

2011-07-25 12:34 by c#在路上, 4986 阅读, 收藏,
摘要: 在Android系统中,每一个应用程序,也称为活动,被赋予了唯一的用户ID而在自己的进程中运行。系统本身,或者叫活动管理器,来 维护应用程序的周期和一个公用的活动栈。 每一个应用程序的生命周期有3个阶段,活动或者运行,暂停和停止。AIR的应用程序和其他的应用程序是一样的。因为应用程序有一个 有限的周期,所以他可以存储数据。Android提供了sqlite数据库,或者是内部状态,是一些简单的name/value键值对。 AIR使用自己的API来保存数据。AIR有自己的Sqllite引擎,和文件系统的权限。也提供了Localsharedobject,一个像cookies的解决方案。 这一讲中,将. 阅读全文

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之三 Application 配置详解

2011-07-22 23:45 by c#在路上, 4377 阅读, 收藏,
摘要: 上一讲讲解了HelloWorld程序的安装,部署。在部署的过程中,用到了一个重要的配置文件,HelloWorld-app.xml,是极其重要的配置文件。这里做详细的讲解。HelloWorld-app.xml的内容如下:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"standalone="no"?><applicationxmlns="http://ns.adobe.com/air/application/2.6"><!--AdobeAIRApplicationDe 阅读全文

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之二 HelloWorld

2011-07-22 00:10 by c#在路上, 2512 阅读, 收藏,
摘要: 上一讲我们讲了AdobeFlashBuilder4.5AndroidAir程序开发系列之开发环境的搭建,这一讲我们将讲解简单的HelloWorld程序。q建立HelloWorld项目首先在4.5的开发环境中创建【Flex手机项目】,选择【文件】|【Flex手机项目】,弹出如图1所示的。图1新建手机项目在【项目命】中添加项目的名称为”HelloWorld“,【文件夹】中选择自己的目录。单击【下一步】,进入平台设置,如图2所示。图2平台选择选择默认即可,点击【下一步】,进入【配置服务器设置】窗口,如图3所示。图3配置服务器配置窗口选择默认,点击【下一步】,进入【构建路径】窗口,如图4所示。图4构建 阅读全文

Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之一 开发环境的搭建

2011-07-21 00:45 by c#在路上, 2513 阅读, 收藏,
摘要: 1.Adobe Flash Builder 4.5 开发环境安装。下载地址http://www.adobe.com/products/flash-builder.html。安装后的目录如下图1所示:图1 Adobe Flash Builder 4.5 安装目录Adobe Flash Builder 4.5 安装界面效果如图2所示。图2 界面效果调试界面如图3所示:图3 调试窗口2.安装Android 模拟器安装Android模拟器,是指从官网下载sdk,然后新建一个模拟器,我们在模拟器上部署自己写的应用程序。Android模拟器的下载地址是:http://developer.android.. 阅读全文

Ant 在Flex中的应用

2011-07-14 16:58 by c#在路上, 1844 阅读, 收藏,
摘要: Ant是一种基于Java的build工具,适用于大项目中,你的代码不必使用编译器,其他开发成员直接使用脚本就可以编译一个版本。使用Ant不必纠结与shell命令,配置文件是xml文件。1,安装Ant是开源项目,所以又两种方式安装,一种是编译好的exe,另外一种是源码。下载地址是:http://ant.apache.org/bindownload.cgi。下载完编译好的版本之后,发现有如下图所示:图1安装jdk下载地址http://www.java.com设定环境变量:我的系统,ANT_HOME:E:\studyfiles\flex\blazeds\compiletool\apache-ant- 阅读全文