从游戏中得到动态内存数据



大四时为www.gameres.com写的一篇文章



  各位朋友大家好,嗷嗷,我第一次在这里发文章,好高兴,本人技术有限,不要笑话,如有错误请您告诉我一声。

  刚才我玩了几把疯狂坦克,输了好几盘,觉得无聊就搞搞这个,下面开始说说如何得到游戏中的动态数据(地址改变),以得到疯狂坦克中坦克X坐标为例
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工具:
SoftICE动态调试程序,游戏修改工具(金山游侠),反汇编(W32Dasm),Hex Workshop
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一、找到内存中坦克X坐标
  1、用金山游侠搜索,方法如下(金山游侠的使用我就不说了)
    把坦克往左移动一些,就搜索“减少”;坦克往右移动,就搜索“增大”
    反复搜索将会找到一个地址(当然其他游戏可能不止一个),这里是08BFAACC
    注:动态的内存分配就是下次你如果再次搜索,地址将不再是08BFAACC
  2、找到那条代码修改了这个数据(X坐标)
    加载 SoftIce
    在游戏状态 Ctrl+D 调出SoftIce,输入 BPM 08BFAACC W,这里的W表示如果这个地 址被写将中断
    回到游戏,移动坦克,左移一下,程序中断,SoftIce指向的上面一句是
      004640B3       MOV DWORD PTR [ESI+000001A4],EAX
    这句就是修改坦克坐标的代码,当然右移也能找到一句,这里就不重复了
  3、修改程序使动态的数据变成静态
    这里说点题外话,修改程序包括两种,一种是直接修改程序,一种是修改内存中的程序(内存补丁),这里由于我懒,所以用了第一种
  修改程序:
    疯狂坦克程序存在Fortress2.dat当中,如果你把这个文件改名为EXE文件一样可以运行,这里我们就把他修改成Fortress2.exe
    打开W32Dasm反汇编,SHIFT+F12跳到004046B3,你看到这几行
      004046B3 8986A4010000       MOV DWORD PTR [ESI+000001A4],EAX
      004046B9 8B8644020000       MOV EAX,DWORD PTR [ESI+00000244]
      004046BF C744241001000000   MOV [ESP+10],00000001
    刚才我们说了004046B3是修改X坐标的那条语句,现在我们要让他每次修改完程序就能够把X坐标存储到一个固定的地址
    现在要让它运行到这里就JMP到一个我们自己的代码的地方,于是在程序的尾部我们找到一段空白的区域00465A52,于是我修改004046BF为代码
    JMP 00465A52,机器码为E98E130600,因为这句的长度不够以前的那句长,所以要加入几个NOP,机器码为90,所以我们打开HEX Workshop修改程序,CTRL+G跳到位移为000046BF的地方,看到了C744241001000000,我们把它修改为E98E130600909090,现在程序将一运行到这里就跳到00465A52运行我们的代码。
  4、实现我们自己的代码,然后跳回
    我们的代码要做的是把动态变成静态,
           PUSH EAX
           MOV  EAX,[ESI+000001A4]
           MOV  [00470000],EAX
           POP  EAX
           JMP  004046C7
    这样这个数值无论运行多少次,只要你移动(当然右移也要修改)就能在00470000中找到X坐标,这段机器码为
    50 8B86A4010000 A300004700 58 E95BECF9FF
    忘了说刚才我们把004046BF替换掉的那句MOV [ESP+10],00000001也必须加上,所以打开HEX Workshop,CTRL+G跳到00465A52,修改加入
    C744241001000000 50 8B86A4010000 A300004700 58 E95BECF9FF
    这样动态数据就变成了静态
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现在回顾一下
    首先搜索坐标地址
    找到改变这个地址的代码
    修改代码让他跳到自己的代码中运行
    在程序的空白段加入自己的代码,当然要补上被替换了的那句,还有修改了寄存器,必须先PUSH,再POP
    下面的工作就是写一个程序读取这个地址了,我用VC写了一个,顺便贴一下关键代码
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CProcess m_process;
bool m_ret=m_process.FindProcess("FortressII");
if (m_ret)
{
    BYTE tank1xL = m_process.ReadByte(0x00470000);
    BYTE tank1xR = m_process.ReadByte(0x00470001);
    WORD tank1x = tank1xL+tank1xR*256;
    temp = tank1x;
    str.Format("%d",temp);
    m_tank1x=str;
    UpdateData(FALSE);
    return TRUE;
}
else
    return FALSE;

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CProcess是一个我编写的修改类,这里用到的函数代码如下

HANDLE CProcess::OpenProcess(char *p_ClassName, char *p_WindowTitle)
{
    HWND hWindow;
    DWORD pid;

    hWindow = FindWindow(p_ClassName, p_WindowTitle);
    if (hWindow)
    {
        GetWindowThreadProcessId(hWindow, &pid);
        return ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, pid);
    }
    return NULL;
}

bool CProcess::FindProcess(char *p_WindowTitle)
{
    if (m_hProcess == NULL)
    {
        m_hProcess = this->OpenProcess(NULL, p_WindowTitle);
        if (m_hProcess)
            m_bGameRunning = true;
        return m_bGameRunning;
    }
    else
        return false;
}

BYTE CProcess::ReadByte(DWORD p_Address)
{
    DWORD bytes;
    BYTE tmpValue;

    if (m_bGameRunning)
    {
        if (ReadProcessMemory(m_hProcess, (void*)p_Address,
                        (void *)&tmpValue, 1, &bytes) == 0)
            return 0;
        else
            return tmpValue;
    }
    return 0;
}

posted on 2005-12-15 21:59  C# hack  阅读(2847)  评论(0编辑  收藏  举报