装饰器模式(Decorator)
概述
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
接口类
package com.dahan.decorator;
/**
* 大汉软件
*/
public interface Phone {
// 打电话
void call();
}
实现类
package com.dahan.decorator;
/**
* 大汉软件
*/
public class MiPhone implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("小米手机打电话");
}
}
-------------------------
package com.dahan.decorator;
/**
* 大汉软件
*/
public class HuaweiPhone implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("华为手机打电话");
}
}
装饰器抽象类
package com.dahan.decorator;
/**
* 大汉软件
*/
public abstract class PhoneDecorator implements Phone {
protected Phone phone;
public PhoneDecorator(Phone phone){
this.phone = phone;
}
public void call() {
phone.call();
}
}
装饰器实现类
package com.dahan.decorator;
/**
* 大汉软件
*/
public class PhoneDecoratorImpl extends PhoneDecorator {
public PhoneDecoratorImpl(Phone phoneDecorator) {
super(phoneDecorator);
}
@Override
public void call() {
super.call();
set();
}
private void set() {
System.out.println("打游戏");
}
}
测试类
package com.dahan.decorator;
class PhoneDecoratorImplTest {
public static void main(String[] args) {
Phone miPhone = new MiPhone();
miPhone.call();
System.out.println("--------------");
Phone phoneDecorator = new PhoneDecoratorImpl(miPhone);
phoneDecorator.call();
System.out.println("--------------");
phoneDecorator = new PhoneDecoratorImpl(new HuaweiPhone());
phoneDecorator.call();
}
}
测试结果:
小米手机打电话
--------------
小米手机打电话
打游戏
--------------
华为手机打电话
打游戏
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