摘要:
静态方法 除了类方法,Python 的类中还有一种静态方法。 静态方法在定义时,需要使用 @staticmethod 装饰器进行装饰,与类方法不同的是,静态方法没有默认参数。 静态方法和普通的函数本质上是一样的,只是定义在了类中。 一般情况下,静态方法同类方法一样,也是在封装工具类时使用,区别在于, 阅读全文
2023年11月17日 #
摘要:
除了类属性,类还有类方法。 同样,类方法也可以通过类名直接进行使用,类方法在定义时,需要使用 @classmethod 装饰器进行修饰。 与实例方法不同的是,实例方法有一个默认参数 self,代表当前调用方法的实例对象,而类方法的默认参数为 cls, 该参数也是在使用时,由解释器自动传入的,但传入的 阅读全文
摘要:
类对象与实例对象不同,可以理解为实例对象是由类对象复制而来,每个实例对象之间具有数据独立性。而类对象在程序运行过程中,只有一个。 既然是对象,那么就可以拥有自己的属性,在类中定属性时,属性名有self前缀的是实例属性,而在类中直接定义的属性即为类属性。 # 定义一个饮水机类class WaterDi 阅读全文
摘要:
enumerate是python的内置函数,适用于python2.x和python3.x。该函数用于将一个可遍历的数据对象(如列表、元组或字符串)组合为一个索引序列,返回一个enumerate对象实例。 enumerate在字典上是枚举、列举的意思enumerate参数为可遍历/可迭代的对象(如列表 阅读全文
2023年11月14日 #
2023年11月12日 #
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正方形: 1.使用嵌套 for 循环,外层控制行数,内层控制每行输出的星号数量。 2.控制换行 for i in range(5): for j in range(5): print('*', end=' ') print() 代码讲解-正方形 外部循环 for i in range(5): 运行 阅读全文
摘要:
生成电脑的随机选择:使用 random.choice 函数从一组选项中随机选择电脑的出拳选项,将选择存储在另一个变量中print('猜拳游戏开始:')player = input('请出拳(石头/剪刀/布):\n')computer = random.choice(['石头', '剪刀', '布'] 阅读全文
摘要:
随机数 在程序开发过程中,经常会使用到随机数,Python 中 ,可以使用 random 模块中的 randint() 函数获取随机数。 格式: randint(start, stop) start 为随机数获取初始范围 stop 为随机数获取结束范围,包含该值。 使用该函数前需要导入, from 阅读全文
摘要:
range() 函数是 Python 内置的一个函数,用于生成一个整数序列,常用于 for 循环中。它有三种使用方式: start : 可选参数,表示起始值,默认为0。 stop : 表示结束值,不包含在范围内。 step : 可选参数, 表示步长,默认为1。 # 确定开始和结束范围nums = l 阅读全文
摘要:
循环语句-for-in Python并没有提供类似C语言中那种传统意义上的for循环,而是提供了一种专门处理字符串,元组,列表,字典等可迭代的序列类型数据的增强型for循环。 遍历可迭代对象 使用for-in循环处理可迭代对象,可以使操作过程变的极其简单。 遍历字符串 s = "Hello Hogw 阅读全文