摘要: 🌂常见的代码书写规则 ▲尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。 ▲尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格一样。 ▲关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。 ▲建议局部变量在最接近使用它的地方声明。 ▲不要使用goto系列语句,除非是用在 阅读全文
posted @ 2024-08-04 15:09 CSF践行 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 🌂行注释: // 🌂块注释: /* 内容 */ 阅读全文
posted @ 2024-08-04 13:17 CSF践行 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int public this finally boolean abstract continute float long short throw抛出 return返回 break终止, for foreach static静态的 new interface接口 if goto default by 阅读全文
posted @ 2024-08-04 13:13 CSF践行 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Console.WriteLine(); //输出后自动换行 Console.Write(); //输出后不换行; Console.ReadLine(); //返回字符串 Console.Read(); //返回int Console.ReadKey(); //按下任意键后继续 int iDate 阅读全文
posted @ 2024-08-04 11:56 CSF践行 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标识符: 用来表示类名, 变量名, 方法名, 数组名, 文件名的有效字符序列; 标识符由字母, 数字, 下划线组成, 且不能以数字开头, 不能是关键字; C#编程中是严格区分大小写的; 阅读全文
posted @ 2024-08-04 11:10 CSF践行 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MR.View { class Program { enum enXingQi { 星期一 = 1, 星期二 阅读全文
posted @ 2024-08-04 11:03 CSF践行 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑