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2007年12月17日

摘要: VB中Winsock控制的UDP协议的使用 UDP协议基础: UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接协议,与TCP操作不同,计算机间并不需要建立一个连接,同时,一个UDP应用可同时作为应用的客户或服务器方。 由于UDP协议并不需要建立一个明确的连接,因此建立UDP应用要比建立TCP应用简单得多。在TCP应用中,一个Winsock控制必须明确地设置成“监... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在FLASH中调用ASP 在Flash中使用ASP需要的条件:1。你的ISP的server必须支持Active Server Pages并且最好支持数据库2。你应该要安装Flash 43。需要你对ASP有初步的了解OK,下面具体介绍怎么使用:数据库结构:第一步要做的是建立数据库.例子中使用Access数据库,表名为tblStaff有三个字段:strID (自动编号), strKnownAs(T... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 用PHP实现文件上传 作者 Yahav Boaz 译者 limodou 在WebDev站点上经常看到的一个问题是关于文件上传的。在这篇文章里我将解释如何用PHP实现文件上传。设计上传表格 我们主要的目标是完成文件从本地计算机上传到服务器上去。为了做到这一点,我们需要做一个表格,允许用户选择一个文件并可以提交它。下面是一个例子: 文件上传表格 选择上传文件 注意表格... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 监视程序的编制 (哈尔滨 赵晓辉) 监视程序,这个名字听起来似乎很陌生。它的用途主要是在后台监视系统中关键信息的改变,比如注册表的改变及硬盘上由于文件操作引起的改变等等。 也许有人会问了,编制这样的程序有什么价值呢?硬盘上文件改变了,我只要在资源管理器里点一点不就全都清楚了吗?问题当然不会这样简单,如今大家的硬盘都已经用G来做单位了,一块4.3G的硬盘中,大大小小的文件全都加起来也会有若干... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 虚拟设备驱动程序的设计与实现 由于Windows对系统底层操作采取了屏蔽的策略,因而对用户而言,系统变得更为安全,但这却给众多的硬件或者系统软件开发人员带来了不小的困难,因为只要应用中涉及到底层的操作,开发人员就不得不深入到Windows的内核去编写属于系统级的虚拟设备驱动程序。Win 98与Win 95设备驱动程序的机理不尽相同,Win 98不仅支持与Windows NT 5.0兼容的WD... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: (如果左边这幅图没有出现,请耐心的稍等片刻)看到左边这幅动画,你也许不会相信它其实是用电脑做出来的,这就是“水波”特效的魅力所在。这个小动画是从程序的执行画面中抓出来的,如果你想亲自执行一下源程序,看看实际的效果,可以下载 RipSample.zip(92k)。(包含源程序和可执行文件。这个例子只是水波屏保的简化版本,省去了许多与水波原理无关的代码,这样做的目的是为了让水波特效的原理更容易理解... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Game Center,是与PC Gamer,CGW等齐名的游戏站点,隶属于CNET(著名的www.news.com站点也在CNET旗下)。这个站点的主编——乔治·琼斯在E3大展之后,对游戏今后的发展进行了预测 年度业界最大的盛会E3结束了,我在会后总是对未来12到16个月的游戏发展有个思考,思路从模糊到清晰,加上来自各方面,主要是玩友们的信息反馈,我得以指出未来一年左右时间游戏业... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 废话少说,先看看程序运行后的效果:(如果没有出现,请耐心的稍等片刻)请各位原谅我的时间有限,编程的细节我就不多讲了,只介绍一下大致的实现方法。在DirectX中,页面(Surface)是最基本的对象,我们用它来装载位图,页面有很多种,有: 主页面(Primary Surface):代表我们可见的显示器屏幕 后台缓存(Back Buffer):换页用的另一个后备页面,不可见 离屏页面(O... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 淡入淡出的英文是Fade in 、Fade out。前者指的是将一幅图象从黑色的背景里慢慢的透示出来,后者指的是是让一幅图象慢慢的消失在黑色的背景中去。几乎所有的游戏都用到了这种效果,在屏幕上的画面需要切换的时候,先让前一幅图象fade in ,再让下一幅图象fade out。大家最熟悉不过的就是“仙剑”了,在你每次遭遇到敌人或进入另外一个场景的时候,屏幕都会来这么一个效果,让你缓缓气儿,同时... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 线条渐变虽不如淡入淡出那么细腻、圆滑,但是它却可以给人们带来另外一种感受。如果你看过AutoCAD R14中自带的Quick Tour,你就会知道线条渐变实际上有时候比淡入淡出更具魅力。线条渐变实际上是在高彩模式下实现全屏淡入淡出的一种替代方案,因为它不需要我们直接访问帧缓存,而是利用被显示硬件加速了的Blit操作。在DirectDraw中,任何函数,只要一涉及到硬件加速,那么它的速度就不能仅... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 11:24 csdnexpert 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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