Locales
一般常用的并且容易造成混淆的Locale有3种:System Locale, User Locale, Thread Locale
1. System Locale:系统区域设置。决定了非Unicode程序所使用的代码页,如下:
System Locale对应的Code Page可以用GetACP和GetOEMCP来获得。System Locale无法被API修改 ,但是可以用GetSystemDefaultLCID和GetSystemDefaultLangID获得。LCID和LangID后面会解释。
2. User Locale:用户区域设置,决定了各种标准和格式的定义,如数字,日期等,如下:
User Locale是不能被API修改的,只能由用户设置。可以通过GetUserDefaultLCID和GetUserDefaultLangID获得。同样的,区别后面会提到。
3. Thread Locale:线程相关的区域。初始值为当前的User Locale,可以使用GetThreadLocale和SetThreadLocale获取和修改。
LANGID & LCID
1. LANGID:Language ID,也就是语言ID。代表不同的语言,比如English,Chinese,等等。Lang ID (16 bit)=Primary Language ID(10 bit) + Sub Language ID(6 bit),如下:
Sub Language ID:6 | Primary Language ID:10 |
PrimaryLanguage代表主语言,比如英语
Sub Language代表子语言,也就是语言的亚种,如美式英语 (en-us),或者英式英语(en-gb),对应的子语言为us/gb。
2. LCID:Locale Identifier,代表Locale信息,等价于LANGID (16 bit) + Sort ID (4bit) + Reserved (12),如下:
Reserved : 16 | Sort ID : 4 | LANG ID: 16 |
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